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MCG para criar vários tipos de colunas Comentar

20JUL

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Making of de Michelangelo com o Z-Brush Comentar

17JUL

O site RaveeCG publicou um ótimo Making of, na forma de uma série de vídeos, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma peça parecida com o Moisés de Michelangelo usando o Z-Brush para estudo de escultura digital.

Making of de cena Cartoon criada no Max Comentar

17JUL

O artista Ongushi Arunotai publicou um breve Making of desta cena estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena criada com o 3ds max Comentar

17JUL

O artista Nicolas Brunet publicou um breve Making of desta cena criada no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecidos com o modificador Cloth, texturização com o Substance Designer e renderização no Mental Ray.

Tutorial para modelar arabescos no 3ds max Comentar

16JUL

O artista Hoan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes arquitetônicos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar arabescos entalhados usando imagens de referência e os recursos de Poly.

Conheça a evolução do HDRI Comentar

16JUL

O site FX Guide publicou um breve artigo e um Podcast com uma hora e meia de duração entrevistando o Dr. Paul Debevec, o pai do HDRI, onde ele explica o Multispectral Lighting Reproduction que será apresentado na Siggraph.

  HDRI

Tecnologia de Sub-pixel na impressão 3D Comentar

16JUL

A Autodesk publicou um vídeo mostrando a tecnologia que desenvolveram para a impressora 3D Ember produzir objetos com alta qualidade, imprimindo desníveis suaves com inclinação de poucos microns ao longo do comprimento.

Tutorial para simular balões no 3ds max Comentar

15JUL

O site Project01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar e simular balões de festa presos com barbante usando apenas os recursos do modificador Cloth.

Review do Plug-in Iray+ do 3ds max Comentar

15JUL

O CG Channel publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que é a versão do Iray desenvolvida pela Nvidia e Lightworks, onde comentam as principais vantagens e fazem Benchmark com placas de vídeo profissionais.

Plug-in para Layers 3D no Photoshop Comentar

15JUL

O artista Sergey Kritskiy lançou o Plug-in Perspective Tools 2 para o Photoshop, que oferece um sistema de Grids para colocar os Layers em perspectiva 3D, alinhar elementos ou planificar uma área da foto que está em perspectiva.

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