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Webinar sobre o V-Ray para o Revit Comentar

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O site Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in V-Ray para o Revit, ministrador por Brian Russell da Chaos Group, onde ele mostra as principais ferramentas disponíveis e responde as dúvidas mais comuns dos usuários.

150 imagens HDR para download gratuito Comentar

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O site HDRI Skies, que comercializa imagens HDR, está oferecendo 150 das suas imagens para download gratuito, são vários tipos de céus em campo aberto com 4 mil x 2 mil pixels, também estão liberadas para uso comercial.

MCG para criar malha de tecido, vime e similares Comentar

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O BraidGen é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar malha de tecido, vime, rattan, alças e similares gerando fitas trançadas entre si, ainda oferece recursos para personalização.

Making of de personagem com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Genc Buxheli publicou um ótimo Making of da personagem Bulma criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização no Substance Painter e Render no Marmoset Toolbag.

Making of de carro criado com o 3ds max Comentar

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O artista Tamas Gyerman publicou um breve Making of deste carro estilo MadMax criado com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre a modelagem das diversas partes, topologia, utilização do modificador Cloth e mapeamento UV.

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar vegetação Lowpoly Comentar

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O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Vídeos de introdução ao Stingray Comentar

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A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Novo Preview do Render do Terragen 4 Comentar

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A Planetside publicou mais um vídeo de demonstração do Terragen 4, que será lançado em breve, agora estão exibindo a qualidade e velocidade do Preview Real-Time com Raytrace em cenas contendo nuvens volumétricas 3D.

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo Comentar

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A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

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