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Brushes para Substance, Quixel e Z-Brush Comentar

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O artista Jonas Ronnegard está oferecendo um pacote com 325 imagens de detalhes de metais em tons de cinza com 16 bit Color para usar como Alpha nos Brushes do Substance Painter, Quixel, Z-Brush e similares, o pacote custa 5 dólares.

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max Comentar

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como trabalhar com o OpenSubDiv, que simplifica o processo, e também mostra as principais diferenças entre ele e a técnica convencional.

Tutorial de escada rolante paramétrica no Revit Comentar

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O site BIM Everyday publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica no Revit, onde o autor explica passo a passo como criar uma família de escada rolante parametrizada para modificar conforme a necessidade do projeto.

MCG para criar tecido de tricô no 3ds max Comentar

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O Knit é um novo MCG gratuito que está sendo oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar uma sequência de nós para formar um tecido de tricô, também randomiza o material ID e tem recursos para personalização.

Tutorial dos erros mais comuns no Corona Comentar

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A Render Legion publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, um deles explicando os erros mais comuns que os usuários cometem, outro ensinando a criação de materiais e mais um falando dos modos de refração.

Novo Soft para criar Normal Maps por Nodes Comentar

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A Mankua, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o 3ds max, está fazendo um teste Beta público do novo programa PixaFlux, que oferece um sistema de Nodes para criar Normal Maps com Preview Real-Time similar ao Substance Designer.

Futuro Script para criar e animar árvores Comentar

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O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Tutorial de persianas procedurais em janelas Comentar

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A Itoo Software publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o RailClone, um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, agora explicando como randomizar persianas procedurais em dezenas de janelas ao mesmo tempo.

Download de 5 HDRI em altíssima resolução Comentar

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O artista Greg Zaal está oferecendo 5 imagens HDR em altíssima resolução para download gratuito, são 2 exteriores e 3 interiores com 16K e até 24 exposições, também tem outras 28 HDRIs com 1K que você pode baixar clicando aqui.

Exemplo de simulação de partículas no MCG Comentar

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O desenvolvedor Christopher Diggins, que participou da criação do sistema MCG do 3ds max, está oferecendo um teste que ele fez com o MCG mostrando conceitos avançados para simular partículas usando os recursos nativos dele.

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