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5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

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O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Novo serviço on-line para exibir modelos 3D Comentar

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O Yoanimate é um novo serviço on-line para exibição de modelos 3D animados no Browser de internet, ele aceita importar o formato FBX e como forma de promoção estão fazendo uma competição com prêmios de 50, 250 e 1000 dólares.

Tutorial avançado do ADM do Particle Flow Comentar

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O artista Javier Coria publicou um excelente tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do ADM (Box 3) para modelagem procedural criando objetos fatiados, escada caracol e lustre.

Sistema de escaneamento de materiais do V-Ray Comentar

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A Chaos Group anunciou um novo sistema de escaneamento de materiais para o V-Ray que permite capturar textura, reflexão e resposta à luz para reproduzir o material com fidelidade, parece que é similar ao MDL do Iray e Mental Ray.

WebAnimate virou off-line com licença perpétua Comentar

24FEV

Atualmente muitos Softs estão sendo lançados on-line no sistema de aluguel mensal, com o WebAnimate também foi assim, mas agora acabou a versão on-line e se transformou em off-line com licença perpétua pelo preço de 140 dólares.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Soft grátis para criar objetos complexos Comentar

23FEV

O MathMod é um Soft gratuito Open Source para modelagem e animação de objetos complexos usando fórmulas matemáticas, ele permite gerar superfícies implícitas e paramétricas com Noise e turbulência, também exporta em formato OBJ.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics Comentar

23FEV

O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura, ministrado por Jose Elizardo da Autodesk, onde são abordadas as ferramentas usadas para criar visualizações realistas de projetos importados do Revit.

Nova versão do Plug-in Material Manager Comentar

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O Material Manager é um Plug-in gratuito da Vizpark para o 3ds max, ele permite listar e gerenciar materiais e texturas usando atributos que podem ser filtrados, também arquiva as texturas numa pasta central para localização.

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