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Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas Comentar

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A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Plug-in Asset Library para o 3ds max, ele permite listar, gerenciar e inserir na cena os objetos e texturas que estão na HD e na internet, é uma versão melhorada do Asset Browser.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Making of de pêlos e cabelos com o Ornatrix Comentar

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O artista AliReza Akhbari publicou quatro vídeos, no estilo de tutorial sem áudio, sobre o Plug-in Ornatrix no 3ds max, onde ele mostra todo o processo para criar as sobrancelhas, barba, cílios e cabelos de um idoso com realismo.

Script para facilitar personalização do 3ds max Comentar

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O ThemeMax é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Titus LVR para facilitar a personalização da interface do 3ds max, ele abriga todos os recursos de cores na mesma janela e aceita gravar e ler as configurações em disco.

Tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost Comentar

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A Thinkbox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost para o 3ds max, onde o autor explica como transferir as cores de um objeto através do PRT Surface do Krakatoa para uma malha 3D gerada pelo Frost.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects Comentar

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O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Script para evitar mensagens na abertura de cenas Comentar

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O 3ds max 2016 exibe diversas mensagens na abertura de cenas contendo X-Ref com unidades diferentes e Plug-ins faltando, se você não gosta deste comportamento o Script Silentium resolve o problema cancelando estas mensagens.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

Brushes para Substance, Quixel e Z-Brush Comentar

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O artista Jonas Ronnegard está oferecendo um pacote com 325 imagens de detalhes de metais em tons de cinza com 16 bit Color para usar como Alpha nos Brushes do Substance Painter, Quixel, Z-Brush e similares, o pacote custa 5 dólares.

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