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ALSurface Shader para o V-Ray Comentar

02AGO

A Chaos Group lançou um suporte parcial para o ALSurface Shader no V-Ray do 3ds max, pacote de Shaders Open Source do Arnold usado em vários filmes, assim, é possível renderizar no V-Ray materiais de pele configurados com este Shader.

Tutoriais sobre maquete na Unreal Engine Comentar

01AGO

O site Unreal ArchViz publicou cinco vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde o autor explica exportação do 3ds max, escala, conversão de materiais, mapeamento, Lightmass, colisões, Light Planes e Skybox.

Palestra sobre renderização, VR e AR Comentar

01AGO

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Nvidia sobre o futuro do entretenimento, arquitetura e Design de produtos baseados na renderização ultra-realista, Virtual Reality (VR) e Augmented Reality (AR).

Script para aplicar LUT no V-Ray Comentar

01AGO

O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Making of de animação criada com o 3ds max Comentar

31JUL

Os artistas Sava Zivkovic e Milan Nikolic publicaram o Making of em vídeo da ótima animação que produziram com o 3ds max, Octane Render e Quixel, chamada Twitch Loadout, onde mostram a modelagem, renderização e Mocap.

Making of de personagem criada com o 3ds max Comentar

31JUL

O artista George Manolache publicou um breve Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem, texturização no Mari, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de ilustrações criadas no 3ds max Comentar

31JUL

O artista Léandre Hounnaké publicou um breve Making of destas ilustrações criadas com o 3ds max, passando algumas dicas sobre modelagem no Mudbox e Sculptris, texturização, iluminação, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de cabelos com Mesh no Ornatrix Comentar

30JUL

A Ephere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake dos fios de cabelos para serem projetados como texturas em malhas poligonais, técnica importante para Games.

Unity 5.4 tem melhor Render e partículas Comentar

30JUL

A Unity 5.4 já está disponível para download, essa versão tem melhor renderização, Light Probe Proxy Volumes, novo módulo de Trigger e controle de partículas, Motion Vector, maior suporte para VR, Performance Reporting, entre outros.

Soft para extratir panoramas do Street View Comentar

30JUL

O Panorama Extractor é um novo programa do YCDIVFX para extrair imagens panorâmicas do Google StreetView, mas é comercial e custa 25 Euros. Já o StreetView Grabber que divulgamos aqui é de graça e faz a mesma coisa.

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