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WebAnimate virou off-line com licença perpétua Comentar

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Atualmente muitos Softs estão sendo lançados on-line no sistema de aluguel mensal, com o WebAnimate também foi assim, mas agora acabou a versão on-line e se transformou em off-line com licença perpétua pelo preço de 140 dólares.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Soft grátis para criar objetos complexos Comentar

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O MathMod é um Soft gratuito Open Source para modelagem e animação de objetos complexos usando fórmulas matemáticas, ele permite gerar superfícies implícitas e paramétricas com Noise e turbulência, também exporta em formato OBJ.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics Comentar

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O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura, ministrado por Jose Elizardo da Autodesk, onde são abordadas as ferramentas usadas para criar visualizações realistas de projetos importados do Revit.

Nova versão do Plug-in Material Manager Comentar

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O Material Manager é um Plug-in gratuito da Vizpark para o 3ds max, ele permite listar e gerenciar materiais e texturas usando atributos que podem ser filtrados, também arquiva as texturas numa pasta central para localização.

Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas Comentar

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A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Plug-in Asset Library para o 3ds max, ele permite listar, gerenciar e inserir na cena os objetos e texturas que estão na HD e na internet, é uma versão melhorada do Asset Browser.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Making of de pêlos e cabelos com o Ornatrix Comentar

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O artista AliReza Akhbari publicou quatro vídeos, no estilo de tutorial sem áudio, sobre o Plug-in Ornatrix no 3ds max, onde ele mostra todo o processo para criar as sobrancelhas, barba, cílios e cabelos de um idoso com realismo.

Script para facilitar personalização do 3ds max Comentar

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O ThemeMax é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Titus LVR para facilitar a personalização da interface do 3ds max, ele abriga todos os recursos de cores na mesma janela e aceita gravar e ler as configurações em disco.

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