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Tutorial de animação facial com Morph Targets Comentar

21AGO

O site CtrlAltDel Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor ensina a principal técnica para alterar os Morph Targets e explica como aplicar no Morpher para gerar a animação do rosto.

Nova versão do Soft gratuito Meshmixer Comentar

21AGO

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito que permite mixar Meshes e criar formas complexas facilmente, a versão 2.9.2 ganhou Region Growing na Selection Tool, Bake de UVs em Vertex Colors, Tinkerplay Library e melhorias no sistema de Pivot.

MCG para mixar controladores de animação Comentar

21AGO

O artista Dave Wortley está oferecendo o novo MCG gratuito Math Float Controller para o 3ds max 2016 com Extension 1, que permite mixar dois controladores de animação usando operações matemáticas sem precisar aplicar o List Controller.

Autodesk lançou a Engine Stingray Comentar

20AGO

A Autodesk lançou a nova Engine Stingray, que possui conexão Real-Time com o 3ds max, junto publicaram diversos vídeo tutoriais e uma demonstração da interoperabilidade entre o Max e o Stingray num projeto de maquete interativa.

MCG para expor as propriedades físicas Comentar

20AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo o novo MCG gratuito Cloned Physics Exposed para o 3ds max, que expõe no Modify todas as propriedades e parâmetros do Bullet Physics para poder alterar a simulação, também adiciona Box de volume.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

19AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como modelar um disco de freio detalhado, criar os materiais, iluminar e renderizar em Real-Time com o Octane.

Nova versão do Plug-in Para3D e tutoriais Comentar

19AGO

O Para3D é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, ele trabalha com sistema de Nodes e a versão 4.64 ganhou geração de malhas Delaunay e Voronoi, novos Controllers e conexão com MaxScript.

MCG para criar tela, malha e rattan procedural Comentar

19AGO

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Tutorial sobre VRay Physical Cam e Tone Mapping Comentar

18AGO

O artista Sean E. Smith publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando sobre configurações realistas com a VRay Physical Camera, ajuste do Tone Mapping e correção de cores no Frame Buffer.

Webinar sobre o uso de Engines em arquitetura Comentar

18AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de programas artísticos e Engines de Games na visualização de projetos arquitetônicos e de design, onde abordam a integração do 3ds max com a Engine Stingray.

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