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Tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost Comentar

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A Thinkbox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost para o 3ds max, onde o autor explica como transferir as cores de um objeto através do PRT Surface do Krakatoa para uma malha 3D gerada pelo Frost.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects Comentar

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O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Script para evitar mensagens na abertura de cenas Comentar

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O 3ds max 2016 exibe diversas mensagens na abertura de cenas contendo X-Ref com unidades diferentes e Plug-ins faltando, se você não gosta deste comportamento o Script Silentium resolve o problema cancelando estas mensagens.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

Brushes para Substance, Quixel e Z-Brush Comentar

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O artista Jonas Ronnegard está oferecendo um pacote com 325 imagens de detalhes de metais em tons de cinza com 16 bit Color para usar como Alpha nos Brushes do Substance Painter, Quixel, Z-Brush e similares, o pacote custa 5 dólares.

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max Comentar

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como trabalhar com o OpenSubDiv, que simplifica o processo, e também mostra as principais diferenças entre ele e a técnica convencional.

Tutorial de escada rolante paramétrica no Revit Comentar

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O site BIM Everyday publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica no Revit, onde o autor explica passo a passo como criar uma família de escada rolante parametrizada para modificar conforme a necessidade do projeto.

MCG para criar tecido de tricô no 3ds max Comentar

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O Knit é um novo MCG gratuito que está sendo oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar uma sequência de nós para formar um tecido de tricô, também randomiza o material ID e tem recursos para personalização.

Tutorial dos erros mais comuns no Corona Comentar

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A Render Legion publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, um deles explicando os erros mais comuns que os usuários cometem, outro ensinando a criação de materiais e mais um falando dos modos de refração.

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