Notícias

Novo Update do Lucid Physics para download Comentar

18NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as recentes adições ao Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite definir um estado inicial nas simulações de fluidos, tecidos, corpos rígidos e maleáveis.

Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Script gratuito para Rig de luzes no 3ds max Comentar

17NOV

O artista Martin Geupel está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, o Bind Light To Camera fixa a posição das luzes em relação à câmera mantendo as reflexões no mesmo lugar, é ideal para animar Pan de câmera em estúdio.

Ephere lançou o Ornatrix 4 para o 3ds max Comentar

17NOV

A Ephere lançou a nova versão do Ornatrix para o 3ds max, esta é uma das maiores atualizações e conta com novidades como Preset System, melhor Brushing Tools, maior performance, reformulação do Dynamics, entre outros.

Tutorial para texturizar Hard Surface com Max e V-Ray Comentar

16NOV

O artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar a técnica de Blended Box Mapping em conjunto com o VRayTriplanarTex para texturizar Hard Surfaces facilmente.

Script para procurar texturas na Net dentro do Max Comentar

16NOV

O Curate é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela dentro do programa para procurar texturas na internet usando palavras chave, também arquiva as texturas no disco, exibe em miniatura e no formato original.

Nova versão do Script ATiles para maquete Comentar

16NOV

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, permite criar telhados com telhas e cumeeiras, além de paredes de tijolos e pedras, pisos, entre outros, a versão 2.52 ganhou uma opção para sempre criar região.

Making of de cena cartoon criada no 3ds max Comentar

15NOV

Os artistas Ilana Exelby e Dan Rodgers publicaram um breve Making of desta cena cartoon criada com o 3ds max, onde eles passam algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, câmera, iluminação no V-Ray e pós-produção no PS.

Making of de monstro criado com o Z-Brush Comentar

15NOV

O artista Rakan Khamash publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, ZRemesher, detalhamento, Pose, Bake no Modo, pós-produção no Photoshop e After Effects.

Making of de frango ciborgue criado com o Z-Brush Comentar

15NOV

O artista Diego Sain publicou um breve Making of deste frango ciborgue criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, retopologia, Pose, Texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

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