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Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

01MAR

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush Comentar

01MAR

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Palestra sobre texturização e animação no 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da palestra do artista Shawn Hendriks sobre o 3ds max 2015 no AU 2014, onde ele passa ótimas dicas principalmente relacionadas com texturização e animação procedural, entre outras utilidades.

Nova versão do Mixamo Comentar

28FEV

O Mixamo é um programa on-line para criação e animação de personagens, que podem ser exportados para o Max, a versão 2 foi reformulada com melhor busca e interface, ganhou 20 novos pacotes de animação e Preview em WebGL.

Novo sistema de MoCap captura até animais Comentar

28FEV

O The Captury Studio é um novo sistema de Motion Capture que trabalha com aceleração pela GPU e aceita capturar até o movimento de animais e máquinas, ele não utiliza sensores de Games, mas permite usar qualquer tipo de câmera.

Tutorial sobre o ZModeler do Z-Brush 4 R7 Comentar

27FEV

O artista Michael Pavlovich publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush 4 R7, onde ele explica as principais ferramentas e funcionalidades do módulo ZModeler para modelagem poligonal no programa.

Nova versão mais barata do AXYZ Design Anima Comentar

27FEV

A AXYZ Design está lançando uma nova versão do Anima, Soft para animação de pessoas em maquetes com conexão com o 3ds max, mas a empresa não informou as novidades, apenas reduziu o preço de 349 Euros para 249 Euros.

Artigos sobre impressão 3D com concreto Comentar

27FEV

O site 3Ders, especializado em impressão 3D, publicou dois ótimos artigos sobre impressão 3D usando concreto, onde os autores mostram as duas principais técnicas que estão sendo empregadas, veja o segundo artigo clicando aqui.

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar Bones, IK Solvers, Wire Parameters e Expressions para criar o Rig de uma perna robotizada.

Beta teste público do Project Memento Comentar

26FEV

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Memento, que permite converter fotos em objetos 3D texturizados e também cria o Mesh a partir de Point Cloud, além de recursos para limpar, editar, analisar e otimizar o Mesh.

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