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53 materiais gratuitos para o V-Ray Comentar

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O site RenderBox está oferecendo gratuitamente um pacote com 53 materiais configurados e prontos para usar no 3ds max com o Plug-in V-Ray, estão divididos em categorias como arquitetura, automotivo, tecido, entre outros.

Tutorial de retopologia de terrenos no Max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer a malha de um terreno escaneado, mapear e gerar o Displacement do Highpoly com o Render to Texture para projetar no Lowpoly.

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush Comentar

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O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Nova versão do Script Super Simple Rig Comentar

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O Super Simple Rig é um ótimo Script gratuito para Rigging de personagens no 3ds max, a versão 1.2 tem diversas novidades como novo IK/FK com controle de Stretch, Resize interativo e corta o Mesh em Proxy automaticamente.

Expert Challenge do 3ds max 2015 Comentar

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A Autodesk publicou os vídeos do Expert Challenge do 3ds max 2015, onde artistas e desenvolvedores mostram as novidades do programa, ensinam técnicas, passam diversas dicas e comentam sobre os próximos passos do programa.

50 modelos de sofás e poltronas Free Comentar

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A 3Darcshop está oferecendo gratuitamente um pacote com 50 ótimos modelos 3D de sofás e poltronas em diversos estilos, estão nos formatos 3ds max 2012 com materiais do V-Ray, FBX e OBJ, também são liberados para trabalhos comerciais.

Nova versão do Mari focada em Games Comentar

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O Mari é o melhor programa para pintura 3D do mercado, usado em diversos filmes, agora lançaram a versão 2.6 com diversos recursos para criação de Games como Shaders GLSL, Texture Transfer, IBL na Viewport, entre outros.

Making of de bangalô criado no 3ds max Comentar

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O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste bangalô criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação HDR, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagens criados com o Max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of destes ótimos personagens criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura, mapeamento, texturização, iluminação, Hairtrix, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme Rio 2 Comentar

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O site Skwigly publicou diversos vídeos de Making of mostrando os bastidores do filme Rio 2, onde os principais artistas comentam sobre escultura, iluminação, Rigging, animação, estereoscopia, além da entrevista com o diretor Carlos Saldanha.

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