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Tutorial de lanternas com o iRay Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre render por GPU com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como criar uma cena de lanternas flutuantes configurando materiais e luzes de forma interativa no Active Shade.

MatchMover para download gratuito Comentar

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A Autodesk disponibilizou o programa MatchMover gratuitamente na sua loja de Apps, o MatchMover é um dos melhores Camera Traker do mercado, permitindo capturar o moviento da câmera em vídeos reais para enquadrar com animação 3D.

Composite para download gratuito Comentar

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A Autodesk disponibilizou o programa Composite gratuitamente na sua loja de Apps, o Composite é uma reformulação do Toxic que acompanha o pacote do 3ds max e Maya para composição de imagens e animações trabalhando em HDR e 4K.

Download do Plug-in Stereo Camera Comentar

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A Autodesk disponibilizou o download gratuito do Plug-in Stereo Camera para o 3ds max 2015 na sua loja de Apps, permitindo render e visualização 3D nas Viewports, a versão para o 3ds max 2014 ainda é restrita aos membros do Subscription.

Download do 3ds max 2015 Trial Comentar

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A Autodesk lançou o 3ds max 2015 oficialmente e já está disponível para download no Subscription, também disponibilizaram o download da versão Trial para as pessoas conhecerem as novidades durante 30 dias gratuitamente.

Tutorial de retopologia no 3ds max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa ensinando passo a passo como fazer a retopologia do rosto de um personagem esculpido em 3D.

Demonstração do iRay VCA Comentar

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O iRay VCA é um novo equipamento dedicado à renderização Real-Time com o iRay, na GTC o presidente da Nvidia demonstrou o seu poder de render exibindo um carro completo com cortes interativos e vistas do interior em tempo real.

Nova versão do Plug-in LH Auto Skin Comentar

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O LH Auto Skin é um ótimo Plug-in para simplificar o processo de Skinning no 3ds max, ele aceita qualquer tipo de Rig e promete resolver os problemas nas dobras sem dificuldade, também cria Slices para facilitar a animação.

Making of de hotel criado no 3ds max Comentar

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O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste hotel criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do Iron Baby criado no 3ds max Comentar

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O site Treddi publicou um ótimo Making of do personagem Iron Baby criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no After Effects.

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