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Tutorial sobre IBL no V-Ray do 3ds max Comentar

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O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com IBL (Image Base Lighting) para iluminar as cenas usando imagens HDR ou EXR.

Beta teste público do Amplify Texture 2 Comentar

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O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Tutorial do Render To Texture do 3ds max Comentar

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O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max, que permite embutir os efeitos de iluminação nas texturas para usar em Games, maquetes interativas e até para renderizar animações mais rápido.

Novo Plug-in para editar HDRI no Photoshop Comentar

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Hoje é comum salvar o render em HDR e ajustar a exposição no Photoshop, O ArionFX tem melhores recursos para isso e gera efeitos como Glare, Bloom e Chromatic Aberration, além de reduzir o Noise de imagens criadas por GPU, custa 95 EU e tem Trial.

Making of de sala criada com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Cauê Rodrigues publicou um ótimo Making of desta sala criada com SketchUp, 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, composição da cena, iluminação, texturização, render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagens criados com Max e Z-Brush Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta cena surreal de personagens criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, Hair And Fur, texturização e efeitos volumétricos no Mental Ray.

Making of de idoso criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Glauco Longhi publicou um ótimo Making of deste idoso escaneado em 3D e refinado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, cabelos com Planes e mapa de opacidade e render no Marmoset Toolbag.

Webinar sobre o 3ds max 2015 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Meet The Experts sobre o 3ds max 2015 e a Extension 1, ministrado pelo Chris Murray, o Webinar mostra todas as novidades em detalhes, mas é praticamente as mesmas coisas já mostradas em outros vídeos.

Webinar sobre o Modo 801 Comentar

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O site Motion Media publicou o vídeo de um ótimo Webinar com o especialista em Modo, Greg Brown, onde ele mostra as principais novidades disponíveis na versão 801 envolvendo Workflow, Assets de Games, animação de personagens, entre outros.

Soft gratuito para edição de imagens Comentar

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O Pixlr é um ótimo e famoso programa on-line gratuito para edição de imagens, comprado pela Autodesk em 2011, agora estão lançando versões off-line para PC e Mac contendo mais e melhores ferramentas, também tem a versão Pro que é paga.

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