Notícias

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush Comentar

01SET

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Nova versão do soft gratuito Meshmixer Comentar

01SET

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Making of de quarto criado no 3ds max Comentar

31AGO

O artista Jonas Bernardi colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste ótimo quarto que ele criou no 3ds max, mostrando a disposição e configuração da iluminação e todas as configurações de Render e Elements no V-Ray.

Making of de casa na neve criada no 3ds max Comentar

31AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, câmeras, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da série Cosmos criada no Modo Comentar

31AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a nova série Cosmos criada com o Modo e Nuke, onde os artistas do Tippett Studio comentam os principais desafios da produção, as cenas geradas em 3D e a utilização dos Softs da The Foundry.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Doces Comentar

30AGO

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Doces. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial de pós-produção de interiores Comentar

30AGO

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Sistema de Motion Capture por 400 dólares Comentar

30AGO

A empresa chinesa Noitom está desenvolvendo um novo sistema de Motion Capture que é leve, portátil e barato, ele é composto por vários sensores que podem ser anexados na roupa do ator e com 20 faz o Tracking do corpo inteiro.

Autodesk vai parar com as licenças perpétuas Comentar

30AGO

O CEO da Autodesk, Carl Bass, falando em uma conferência para investidores afirmou que a empresa está considerando seriamente em acabar com as licenças perpétuas para adotar o sistema de aluguel. Mais informações clicando aqui.

Tutoriais para animar cortinas no Max Comentar

29AGO

O site Keyframes Online publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para maquetes no 3ds max, onde o autor explica como criar cortinas com o modificador Cloht, animar se abrindo e também animar com a ação do vento.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718256.

Total de membros registrados: 143445

Últimos membros registrados: playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25, faluesssgum.

Usuário(s) on-line na última hora: 798

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.