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BVH Importer para o After Effects Comentar

26AGO

A AEScripts está lançando um Plug-in para o After Effects que permite importar arquivos de Motion Capture no formato BVH para animar personagens 2D, ele cria o Rig completo para anexar as partes do personagem, o Plug-in custa 40 dólares.

Tutorial de Track com After e 3ds max Comentar

25AGO

O artista Jordan Reyes publicou um ótimo vídeo tutorial sobre enquadramento de objetos 3D com vídeos reais, onde ele explica como fazer o Tracking de câmera no After Effects e exportar os dados para a câmera do 3ds max.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva Comentar

25AGO

A Dimensiva está oferecendo novos modelos 3D gratuitos para download como cadeiras, mesas, cama, luminárias, aparelhos e decorações, todos no formato do 3ds max e texturizados com o V-Ray, também são liberados para uso comercial.

Novos Scripts do Paul Neale Comentar

25AGO

O artista Paul Neale é um ótimo desenvolvedor de Scripts para o 3ds max, principalmente na área de animação de personagens e essa semana ele publicou vídeos demonstrando os Scripts em que está trabalhando para Rig, penas e seleções.

Making of de vídeos criados com o 3ds max Comentar

24AGO

A Autodesk publicou dois vídeos com entrevista e Making of de duas ótimas animações realizadas com o 3ds max e apresentadas na Siggraph, um deles sobre o vídeo Construct renderizado com o V-Ray e outro de Cartoon usando o Scanline.

Licenças gratuitas do Real Flow Comentar

24AGO

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para [email protected]

Making of do filme Guardiões da Galaxia Comentar

24AGO

O site FX Guide publicou um extenso Making of do filme Guardiões da Galaxia, onde mostram vídeos, imagens e conversam com os estúdios envolvidos nessa imensa produção 3D, que teve cenas renderizadas com V-Ray, Arnold e Renderman.

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max Comentar

23AGO

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Novas versões baratas do Mixamo Comentar

23AGO

O Mixamo é um conjunto de Softs on-line para criação e animação de personagens, misturando Shapes e arquivos de MoCap, mas é muito caro, 150 dólares por mês. Agora lançaram a versão Starter por 25 dólares e a Indie por 50 dólares.

Craft Director Studio para Max 2015 Comentar

23AGO

O Craft Director Studio é o melhor Plug-in para animar câmeras e veículos no 3ds max, desde carros com engates e caminhões de diversas rodas até helicópteros e tanques, sempre controlados pelo mouse, teclado ou Joystick igual um Game.

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