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Tutorial para inserir 3D em foto no Max Comentar

24JAN

O artista Kuba Dabrowski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a inserção de objetos 3D em fotos com o 3ds max, onde ele explica como enquadrar o objeto no Max, renderizar com o V-Ray e fazer a composição com a foto no Photoshop.

Webinar sobre o Graphs do RealFlow 2013 Comentar

24JAN

O RealFlow 2013 ganhou um ótimo sistema de Nodes para facilitar a criação de efeitos complexos com líquidos, chamado Graphs, e a Novedge promoveu um Webinar para explicar este recurso em detalhes com o artista Marcello Cermak.

Script para Relighting do FumeFX Comentar

24JAN

O FumeFX RGB Light Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na composição de efeitos de fogo e fumaça, pois ele permite simular a geração de um Normal Map com luzes para poder alterar a iluminação na pós-produção.

Tutorial de animação de líquidos no Real Flow Comentar

23JAN

O site FX Channel House publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de líquidos com o Real Flow, onde o autor explica detalhadamente como simular líquidos viscosos igual cremes, caldas, chocolate derretido, gosmas, entre outros.

Palestra de personagens no Z-Brush Comentar

23JAN

A Pixologic publicou outro ótimo vídeo de palestra sobre o Z-Brush realizada durante a Siggraph 2013, onde os artistas da ID Software mostram e comentam como usam os recursos do programa para criar personagens e outros objetos.

Novo pacote de Assets para a Unity Comentar

23JAN

A Unity Technologies lançou um novo pacote de Assets que estará na próxima versão da Engine, mas os usuários já podem baixar a versão Beta contendo diversos objetos 3D e Scripts para usar na produção de Games e aplicações interativas.

Tutorial para criar musgo em objetos no Max Comentar

22JAN

O artista Patrick Gladys publicou um ótimo tutorial sobre efeitos no 3ds max, explicando como simular musgo em objetos usando geometrias Lowpoly, é ideal para Games e aplicações interativas 3D, mas também pode ser usado em outras situações.

Artigo sobre o que esperar do V-Ray 3 Comentar

22JAN

O site 3D Total publicou um ótimo artigo sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde o autor Javi Martínez comenta as principais melhorias e novidades que realmente vão impactar no desenvolvimento dos trabalhos com o renderizador.

Script para criar grama no 3ds max Comentar

22JAN

O Grass Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na produção de gramados, pois ele oferece ferramentas para criar as folhas e gerar chumaços para depois distribuir pelo terreno com a técnica que preferir.

Webinar sobre acesso à Cloud com V-Ray e GreenButton Comentar

21JAN

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre computação em massa On Demand com o V-Ray no 3ds max usando o Plug-in GreenButton, para acessar sistema de Cloud, onde o autor explica como usar este serviço.

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