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Tutorial para criar animação de fluido no Max Comentar

03AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular um logotipo com efeito de fluido usando o Particle Flow e o Plug-in Frost para gerar os Metaballs.

Script comercial para criar ladrilhos no 3ds max Comentar

03AGO

O Walls And Tiles é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um material para criar ladrilhos, como uma versão mais aprimorada do mapa Tiles. É compatível apenas com o Scanline e V-Ray.

Plug-in para criar Noise 3D no After Effects Comentar

03AGO

A Red Giant lançou um novo Plug-in para manipular objetos 3D no After Effects chamado Mir, mas diferente do Element 3D, ele apenas deforma um Grid com Noise 3D, permite animar e oferece 3 tipos de Shaders.

Tutorial para criar cachoeira no 3ds max Comentar

02AGO

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma cachoeira no Real Flow para importar no Max e renderizar com realismo no Krakatoa.

Marvelous Designer em português Comentar

02AGO

A Clo Virtual Fashion lançou uma nova versão do Marvelous Designer 2 com suporte para língua portuguesa do Brasil, além de outras melhorias como interface dos materiais, Snapping, precisão na seção e ajuste de Seams.

Script para transformar seleções pela Edge Comentar

02AGO

O Transform by Edge é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois ele oferece uma forma fácil de transformar seleções com base em uma Edge do objeto, é um tipo de Working Pivot otimizado e prático.

Tutorial para criar neve sem Plug-ins Comentar

01AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar neve realista sobre objetos sem usar nenhum Plug-in, apenas com as ferramentas padrões do programa.

Script para distribuir objetos pintando Comentar

01AGO

O Ultimate Painter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para distribuir objetos pintando, faz cópias e instâncias, aceita distribuir qualquer tipo de objeto, randomiza, respeita superfícies e colisões.

Vídeos das tecnologias da Siggraph 2012 Comentar

01AGO

O site CG Channel publicou uma página com diversos vídeos e comentários sobre as novas tecnologias que serão apresentadas na Siggraph deste ano, como a impressão sobre objetos. A Siggraph começa na semana que vem.

Tutorial para texturizar para Games e aplicações 3D Comentar

31JUL

Miklós Bencz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina como usar a referência do mapeamento para pintar a textura da forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

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