Notícias

Making of de prédio moderno criado no 3ds max Comentar

28JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste prédio moderno criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de praça criada com Sketchup e PS Comentar

28JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta praça criada com o Sketchup e Photoshop, onde o autor passa muitas dicas sobre como exportar os traços para o Photoshop e fazer a pintura digital manualmente.

Tutorial da função N-Sim do Fume FX 3 Comentar

27JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a nova função N-Sim do Plug-in Fume Fx 3 para o 3ds max, que permite otimizar bastante o tempo de simulação e o consumo de memória em efeitos que ocupam grandes áreas.

Pixologic lançou o Z-Brush 4 R4 Comentar

27JUL

A nova atualização do Z-Brush 4 conta com diversas melhorias e adições como Brushes para inserção de múltiplos Meshes, Brush para retopologia, QRemesher Alpha, Mesh Fusion, sistema de Grid, histórico de Undo, entre outros.

Script para mover vértices com Spline Comentar

27JUL

O Spline FFD é um novo Script para o 3ds max que permite modificar a posição de vários vértices de um Mesh ao mesmo tempo editando os pontos de uma Spline. É ideal para criar emendas e juntas na modelagem.

Tutorial sobre animação com Expression e Wire Comentar

26JUL

O site CG Tus Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como automatizar a movimentação dos ponteiros do relógio usando Wire Parameters com Expressions e Custom Attributes.

Script para simular fluidos em 2D no 3ds max Comentar

26JUL

O 2D Fluid Solver é um novo Script para o 3ds max, escrito por Michat Maciejewski baseado no trabalho de Jos Stam, que permite simular fluidos em 2D com equações Navier-Stokes. Mais informações no site do autor clicando aqui.

Script com mais funções para o Frame Buffer Comentar

26JUL

O VFB+ é um ótimo Script que adiciona diversas funções importantes no Frame Buffer que deveriam vir com o 3ds max como Exposição, Contrast, Gamma, Saturation, Curves, entre outros. A versão 2 foi lançada e custa 19 dólares.

Tutorial para distribuir vegetação com o Multiscatter Comentar

25JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação no 3ds max, onde o autor ensina como configurar uma cena de paisagem com o V-Ray e usar o Plug-in Multiscatter para distribuir a vegetação. Parte 2 - Parte 3.

Plug-in gratuito com materiais para o Iray Comentar

25JUL

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o Iray renderizar pela GPU como Glossy Coating, Metalic Flakes, Backscattering, SSS, Dispersion, entre outros.

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