Notícias

Programa para visualização interativa Comentar

15JUL

O Cl3ver é um novo programa para visualização interativa 3D que trabalha on-line, aceita diversos formatos e tem Plug-in de exportação para o 3ds max, ele permite criar interações simples facilmente e publicar na internet em WebGL.

Making of de carro criado no 3ds max Comentar

14JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, criação de materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Scripts com utilidades para Nitrous e Morph Comentar

14JUL

O artista Wayne Robson publicou 3 novos Scripts gratuitos para o 3ds max, o Nitrous Tools tem configurações da Viewport, o Morph Tools deleta prefixos do Mudbox e o Morph Switcher desliga partes da animação. Baixe o Morph Switcher aqui.

Script comercial para criar livros Comentar

14JUL

O Books Creator é um novo Script comercial para o 3ds max que permite modelar vários livros ao mesmo tempo e automaticamente, basta definir a pasta com as texturas nomeadas corretamente e o tamanho máximo dos livros para gerar todos eles.

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max Comentar

13JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar a geometria e tratar as texturas gerando mapas de Normal e Bump para reproduzir uma palmeira.

Houdini Engine para Unity 3D e 3ds max Comentar

13JUL

A Side Effects lançou uma API baseada no Core do Houdini que permite transformar os recursos do programa em utilidades para outros Softs 3D, já demonstraram os Plug-ins de conexão com a Unity 3D, Maya e vão criar um para o 3ds max.

Preview do V-Ray 3 na Siggraph Comentar

13JUL

A Chaos Group informou que vai fazer uma apresentação na Siggraph 2013 onde exibirá um Preview do V-Ray 3 para o 3ds max, segundo a empresa será a versão mais simples e mais rápida lançada até hoje, ainda mostrará novos recursos.

  V-Ray

Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

12JUL

O artista Leandro Oliveira publicou um ótimo tutorial sobre o material Arch&Design do Mental Ray, explicando quase todos os parâmetros. Ele usa o Softimage e o Arch&Design é chamado Mia Material, mas os recursos são os mesmos.

Vídeo sobre criação de Games com o Max Comentar

12JUL

A Autodesk publicou um novo vídeo, do Meet the Experts, demonstramdo o uso do 3ds max pela produtora Zynga na criação do Game Farmville 2, onde os artistas exibem diversos detalhes do projeto como a animação dos animais com o CAT.

Nova versão do Script VoroFrag Comentar

12JUL

O VoroFrag é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que permite fragmentar objetos para simulações físicas de destruição com o MassFX ou mParticles, a nova versão 2.5 está disponível com diversas melhorias e correções de Bugs.

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