Notícias

Novo programa para modelar árvores Comentar

28FEV

A e-on Software divulgou que está prestes a lançar um novo programa para modelagem de árvores e plantas com coerência botânica tanto na aparência como no comportamento, inclusive em Real-Time, para atender desde Games até arquitetura.

Última parte do tutorial de humano Comentar

27FEV

O site 3D Total publicou a última parte do ótimo tutorial para criar humanos estilizados com o 3ds max e Z-Brush, nesta etapa o autor explica a parte de iluminação e criação de materiais com o V-Ray, além da composição final no Photoshop.

Nova versão do Plug-in FuturArch Comentar

27FEV

O FuturArch é um Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max baseado no LWCAD do LightWave, a nova versão permite criar portas, janelas e objetos procedurais, ele também é ótimo para gerar telhado com telhas. O Trial está aqui.

Protestos da indústria de efeitos visuais Comentar

27FEV

Os artistas da indústria de efeitos visuais organizaram uma manifestação na porta do Oscar depois de empresas falirem, os vencedores tentaram comentar no palco, mas foram cortados e desencadeou uma onda de protestos na internet.

Tutoriais sobre o Panel Loops do Z-Brush Comentar

26FEV

O Panel Loops é um novo recurso do Z-Brush 4R5 que divide o objeto em painéis com espessura ou extrusão, ideal para criar objetos manufaturados (Hard-surface), e estes dois vídeo tutoriais explicam como trabalhar com essa ferramenta.

Script para modelar fragmentos Comentar

26FEV

O Advanced Fragmenter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar fragmentos precisos como tiros em vidro ou lataria de carro, pisos de mosaicos ou pedras disformes, camadas de terreno, entre outros.

Texturas de prédios antigos Comentar

26FEV

O artista Jake Denham está oferecendo, para download gratuito, um pacote com 36 texturas em alta resolução de fachadas de prédios antigos da cidade de Veneza e superfícies desgastadas pelo tempo, ideais para composição.

Tutorial sobre efeitos especiais no Max Comentar

25FEV

O artista Chandan Kumar publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como criar a explosão de um barco 3D usando Particle Flow e FumeFX para compor com um vídeo real de mar no After Effects.

Plug-in grátis de Realidade Aumentada Comentar

25FEV

O AR-media é um excelente Plug-in para criar visualizações em Realidade Aumentada a partir do 3ds max e agora tem uma versão Free, que exibe o logo na tela, além de outras novidades como suporte a iOS, Layers e sombras Real-Time.

Script para Bake de texturas no Max Comentar

25FEV

O Bigley Bake Tools é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de Bake de texturas, como Ambient Occlusion e Normal Map, utilizados em Games, aplicações interativas 3D ou para agilizar a renderização de animações.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.

Total de membros registrados: 143327

Últimos membros registrados: pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc, Sol Lucas, drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar.

Usuário(s) on-line na última hora: 602

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.