Notícias

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

06MAR

O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de interiores no Photoshop a partir de imagem 3D e passos de Render criados no 3ds max com o V-Ray, mas a técnica é a mesma com qualquer renderizador.

Autodesk lança o Project Pinocchio Comentar

06MAR

O Autodesk Labs publicou um novo Soft intitulado Project Pinocchio, ele oferece recursos para criar personagens com Rig no Browser de internet e depois pode ser baixado para usar nos programas 3D, o download é gratuito e dura até Setembro.

Vídeo mostra o Populate do 3ds max 2014 Comentar

05MAR

A Autodesk publicou outro vídeo mostrando mais uma novidade do 3ds max 2014, agora é o Populate, que conhecíamos como Project Geppetto e permite criar Crowd facilmente para animar multidões em maquete eletrônica.

Tutorial para animar peixes no 3ds max Comentar

05MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um cardume de peixes com Bones e Particle Flow, renderizar com o V-Ray e compor com vídeo real no After Effects.

Script para animar esteiras Comentar

05MAR

O Automatic Animate Treads é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação de objetos em sequência seguindo um caminho como esteiras de tanque, vagões de trem, corrente de bicicleta, escada rolante e similares.

Tutorial de restaurante criado no 3ds max Comentar

04MAR

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ela ensina a modelar detalhes do ambiente como a treliça e mostra as configurações de luzes e renderização usando o Mental Ray.

Tutorial sobre texturização com o dDo Comentar

04MAR

O artista Wiktor Ohman publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop, onde ele explica como usar o Plug-in dDo para criar todos os mapas para visualização em Real-Time.

Script para criar Rig de personagens Comentar

04MAR

O Super Simple Rig é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de Rig personalizado com Bones, basta definir os pontos chave para o esqueleto com controladores e Custom Attributes ser criado automaticamente.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Sofá Comentar

03MAR

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Sofá. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

03MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura digital, configurações de Brushes, renderização no BPR do próprio Z-Brush e composição no Photoshop.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.

Total de membros registrados: 143327

Últimos membros registrados: pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc, Sol Lucas, drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar.

Usuário(s) on-line na última hora: 582

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.