Notícias

Ótimo artigo sobre renderização Comentar

18JUL

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a arte da renderização em 3D, onde o autor explica os conceitos, problemas e técnicas, comenta os principais Renders e vislumbra a direção da tecnologia. A parte 2 está aqui.

FurryBall Render para o 3ds max Comentar

18JUL

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

Tutorial de introdução ao ADM do Max 2014 Comentar

17JUL

O site CreativeCow publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos e ensina como fazer uma esfera formada por partículas em movimento.

Preview do Plug-in XrayCAT 1.5 Comentar

17JUL

O XrayCAT é um ótimo Plug-in para facilitar a animação de personagens no 3ds max com o sistema CAT, a versão 1.5 está para ser lançada com diversas novidades como novo controle por Joystick e Layers infinitos com pesos individuais.

Soft para escultura digital on-line Comentar

17JUL

O SculptGL é um novo Soft gratuito para escultura digital que trabalha on-line no Browser de internet com suporte à WebGL, ele oferece recursos como Subdivision, Decimation, Uniformisation, Adaptive Sculpting, Inflate e Deflate.

Tutorial sobre o Populate do 3ds max Comentar

16JUL

O artista lexluthornumber1 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Populate do 3ds max, com 1 hora de duração, onde ele explica praticamente todos os recursos e ensina como usar o Point Cache para gravar a animação e exportar.

Brushes para personagens no Z-Brush Comentar

16JUL

O site BadKing está oferecendo um pacote com diversos Brushes para esculpir personagens no Z-Brush como orelhas, cabeças, dentes, pés, asas, mãos, chifres, braços, costas, entre outros, nas demais páginas tem outros modelos.

Script para criar recipientes no Max Comentar

16JUL

O Ceramics é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na decoração de ambientes, pois ele adiciona uma primitiva com várias configurações que permitem criar diversos tipos de vasos, potes e recipientes automaticamente.

Tutorial de lençol com Max e Marvelous Comentar

15JUL

O artista Patan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupa de cama realista para maquete com o 3ds max e o programa Marvelous, onde ele ensina passo a passo como simular os tecidos de lençois e cobertores.

Render de Game na Viewport do 3ds max Comentar

15JUL

A Fabric Engine lançou o Creator RTR, programa para renderização Real Time usando tecnologias de Games, além da aplicação Standalone, ainda tem o Plug-in para o 3ds max que permite usar estes recursos diretamente na Viewport.

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