Notícias

Making of de personagem criada no 3ds max Comentar

28JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação de estúdio, configuração de Render no Mental Ray e pós-produção no PS.

Making of do filme Pacific Rim Comentar

28JUL

O site CG Society publicou uma ótima série de vídeos mostrando diversos aspectos da produção do filme Pacific Rim, abordando desde os Concepts até a criação e modelagem dos personagens, capacetes, cenas de luta e encenação dos atores.

Making of de fada criada no 3ds max Comentar

28JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta fada criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, mapeamento, iluminação de estúdio com o V-Ray, composição e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre Rig de asa no 3ds max Comentar

27JUL

O site MaxUnderground publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o artista Luis Manuel Morillo explica brevemente como fazer o Rig de uma asa com penas sem usar nenhum Plug-in ou Script e obtendo grande realismo.

Script para criar formas abstratas Comentar

27JUL

O Rorschach é um novo Script para o 3ds max que permite gerar diversos tipos de formas abstratas automaticamente, ele trabalha adicionando modificadores aleatoriamente, mas oferece vários recursos para controlar a randomização.

Tutorial para dissolver textos com partículas Comentar

26JUL

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Novos vídeos de fluidos da Nvidia Comentar

26JUL

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de simulação de fluidos Real-time que possivelmente será integrado no MassFX do Max, na Siggraph a empresa exibiu novos vídeos de testes interagindo líquidos com objetos e também com tecidos.

Script para Isolate cumulativo Comentar

26JUL

O Isolation Levels é um novo Script para o 3ds max que permite isolar seleções de objetos cumulativamente em níveis, podendo retroceder para o nível anterior ou avançar para o posterior. Pelo Customize você pode adicioná-lo no Alt+Q.

Tutorial para mesclar renderizadores Comentar

25JUL

O site MaxCookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como gerar uma imagem panorâmica em HDR no 3ds max com o V-Ray para reproduzir a iluminação em outra cena com o Mental Ray, técnica muito útil em diversas situações.

Download da versão Free do Terragen 3 Comentar

25JUL

O Terragen é um ótimo Soft para criar paisagens realistas e a versão 3 conta com diversas novidades como Render Elements e melhor GI, a edição Free é completa, mas tem limitações de exportação, tamanho e qualidade de Render.

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