Notícias

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

16MAR

O artista Rigel Bowen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de explosões no 3ds max, onde ele explica como configurar o Plug-in FumeFX 3 para simular explosões em grande escala de forma simples e realista.

Scanner 3D de baixo custo Comentar

16MAR

A Makerbot, criadora da impressora 3D mais barata do mundo, está desenvolvendo um Scanner 3D com o objetivo de gerar objetos para impressão de forma rápida, simples e barata, tudo indica que devem lançar ainda este ano.

Script para criar cubo mágico animado Comentar

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Jogo de Xadrez Comentar

15MAR

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Jogo de Xadrez. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutoriais sobre tecidos no Marvelous Comentar

15MAR

Os artistas Glauco Grimaldi e Alex Lee publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulação de tecidos no programa Marvelous, o primeiro explica como modelar um travesseiro fofo e o segundo ensina a criar costuras realistas.

The Foundry lança o Mari 2 Comentar

15MAR

O Mari é um programa excelente para pintura 3D em altíssima resolução, criado pela Weta Digital para o filme Avatar, é comercializado pela The Foundry e a versão 2 traz um novo e revolucionário sistema de Layers e máscaras.

Script para gerenciar Scripts no Max Comentar

15MAR

O Script Runner é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a gerenciar e utilizar os Scripts de sua preferência, permitindo organizar os Scripts em categorias, rodar, acessar os diretórios e também a edição.

Tutorial para modelagem de veículos Comentar

14MAR

O site Bone Yard publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um carro antigo e ensina a gerar os detalhes e vincos na malha para subdividir corretamente.

Novidades no Plug-in Spline Land Comentar

14MAR

A ICube publicou um vídeo para mostrar as novidades que estão desenvolvendo para o Plug-in Spline Land, que oferece ferramentas para modelar terrenos no 3ds max, agora o Plug-in terá mais recursos para cortar e deformar a geometria.

Novos Scripts do Clovis Gay Comentar

14MAR

Clovis Gay é um dos principais desenvolvedores de Scripts para o 3ds max, agora ele está trabalhando no Snow Gun para gerar neve, mas pode ser útil em outras situações, pois cria mapas de colisões e subdivide a malha no contato.

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