Notícias

Edição de Abril - Maio da revista CG Arena Comentar

21ABR

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Abril - Maio está disponível com Making of no Z-Brush, Cinema 4D e Painter, entrevista e galeria de imagens.

Grande repercussão da entrevista do CEO da Autodesk Comentar

20ABR

A entrevista do CEO da Autodesk sobre os softs serem on-line caiu como uma bomba na comunidade 3D e muitos usuários postaram comentários indignados em vários fóruns, Ken Pimentel respondeu alguns deles na CG Society.

Tutorial para modelar um arco e flecha no Max Comentar

20ABR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um arco de atirar flechas estilizado com todos os detalhes.

Nova versão SDK do Brazil Render Comentar

20ABR

A Imagination Technologies lançou um novo programa baseado no Brazil Render e chamado PowerVR Brazil SDK, que permite aos desenvolvedores adicionar Raytrace nos seus softs e também criar um novo Plug-in para o 3ds max.

CEO da Autodesk diz que os seus softs serão on-line Comentar

19ABR

O presidente da Autodesk, Carl Bass, disse em uma entrevista que em poucos anos todos os seus softs só poderão ser usados on-line. Porém, segundo o CG Channel, Ken Pimentel teria dito que o Max e outros softs 3D vão demorar mais.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3 Comentar

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do FBX para o 3ds max 2013 Comentar

19ABR

A Autodesk lançou uma nova versão do Plug-in FBX, que permite fazer o intercâmbio de cenas 3D entre diversos programas. Essa versão suporta o 3ds max 2013 e teve alguns bugs corrigidos.

Vídeo tutorial sobre as novidades do Max 2013 Comentar

18ABR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para mostrar algumas das novidades do 3ds max 2013, como o novo modo de trabalhar com o Isolate, a nova Tab de Layout e a customização da interface.

Tutorial para texturizar com Ptex no Mudbox 2013 Comentar

18ABR

Neil Blevins publicou um ótimo tutorial no seu site sobre texturização no Mudbox 2013, onde ele explica como configurar os recursos e a resolução do Ptex para poder pintar a textura sem necessidade de mapeamento.

Nova versão do Terragen com animação Comentar

18ABR

A Planetside lançou uma nova versão do Terragen contendo um módulo completo para animação com Dope Sheet, Curve Editor, Cache de GI, ferramenta de população, Vector Displacement, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717134.

Total de membros registrados: 143067

Últimos membros registrados: VitalProBreeze465, FrozaAC45, airzumanet, Oliveira_PC, MichaelGoebel2026, eros3496111, sdee, MeacoAC435.

Usuário(s) on-line na última hora: 224

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.