Notícias

Nova versão do programa MeshMixer Comentar

26OUT

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito para mesclagem de Meshes, escultura e pintura 3D, as principais novidades da versão 8 são o Face Group, Polygon e Stamp Tool, novas opções nos Brushes e melhorias no sistema de Boolean.

Script com mais opções para Quadrify Comentar

26OUT

O QuadrifyAll é um novo Script para o 3ds max que oferece mais opções na conversão de malhas triangulares em polígonos quadrados do que o Quadrify padrão do programa, preservando UVs, materiais, Face e Object ID. Aceita Poly e Mesh.

Tutorial sobre Reaction Manager e Wire Parameters Comentar

25OUT

O artista Mezkyta3D colaborou com a comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no Max, onde ele ensina como usar o Reaction Manager e o Wire Parameters para controlar vários objetos com apenas 1 controlador.

HDRI panorâmica de pista para download Comentar

25OUT

O site Air CGI publicou um breve vídeo e dicas sobre a composição de um Lamborghini 3D com a imagem de fundo no Photoshop, você pode ver clicando aqui. Também oferece para download a HDRI com a Backplate que está no link da notícia.

  HDRI

Plug-in para criar Dome Mapping no V-Ray Comentar

25OUT

A Chaos possui uma página onde oferece alguns Plug-ins que não fazem parte da instalação oficial do V-Ray, agora lançaram o VRayDomeEnv para implementar o mapeamento de domo para composição com Background HDRI.

  HDRI

Tutorial para criar DOF com mapa de Z-Depth Comentar

24OUT

O site Venomx3D publicou um ótimo tutorial sobre pós-produção de imagens criadas no 3ds max, ensinando como gerar o efeito de Depth of Field no Photoshop com o mapa de Z-Depth renderizado no V-Ray, a técnica é igual com qualquer render.

Novo Uptade para o 3ds max 2012 Comentar

24OUT

A Autodesk lançou o Product Update 12 para o 3ds max 2012 com diversas correções em várias áreas como você pode ler neste PDF. Porém, o link para o Product Update 11 continua excluído da página da Autodesk sem nenhuma explicação.

Nova versão do VoroFrag com várias novidades Comentar

24OUT

O Script VoroFrag, que gera fragmentos no 3ds max interativamente em tempo real nas Viewports, lançou a nova versão 1.5 que reconhece partículas e Meshes para criar os fragmentos e pode até ajudar em certos casos na modelagem.

Tutorial para renderizar em rede com o Backburner Comentar

23OUT

O artista Aninast publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização em rede no 3ds max com o Backburner, que pode ser feita com qualquer Render, explicando passo a passo como configurar a rede, o Manager, o Server e enviar os Jobs.

Palestra sobre o Real Flow Comentar

23OUT

A Next Limit publicou o vídeo da palestra Real Flow 2013 realizada em Londres este mês, com 1 hora de duração, mostra o uso e setagens do Real Flow em diversas séries e comerciais de TV produzidos pelos estúdios The Mill e Lumiere.

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