Notícias

Script para gerar Mesh com base em seleções Comentar

23OUT

O Lattice é um novo Script para o 3ds max que permite gerar Mesh com espessura e mesclagem suave através da seleção de faces no objeto base, que pode ser feita aleatoriamente pelo Script. É ideal para criar acessórios de personagens.

Tutorial sobre composição de Render Elements Comentar

22OUT

O site 3D Total publicou um tutorial excelente sobre composição de Render Elements, na primeira parte o autor ensina a criar a cena e os Elements no 3ds max com o V-Ray, depois explica como compor a imagem final no Nuke.

Soft de Playback e composição básica grátis Comentar

22OUT

O JefeCheck é um ótimo Soft para Playback de vídeo em até 5K 16-bit EXR, mesmo em PCs comuns, também oferece recursos para correção e composição básica como Chromakey, custava 220 dólares e agora pode ser baixado de graça.

Script para gerenciar Render de Regions Comentar

22OUT

O mmRegions é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar quem renderiza imagens gigantes, ele oferece um meio prático de gerenciar e renderizar as Regions da tela, particularmente útil com o Render Passes do Mental Ray.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Heróis Comentar

21OUT

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Heróis. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of do filme Prometeus Comentar

21OUT

A MPC publicou um ótimo Making of em vídeo exibindo o processo de composição das principais cenas no filme Prometeus, onde mostram os objetos que eram em 3D, os Layers de efeitos, as Plates reais e a montagem do ambiente com elas.

Making of de cidade criada com 3ds max e Maya Comentar

21OUT

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima cidade futurista criada com o 3ds max e Maya, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem e principalmente dicas sobre composição de texturas e materiais.

Thea Render terá sistema de Preview pela GPU Comentar

21OUT

A Solid Iris publicou um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview Real Time do Thea Render, que é um renderizador híbrido Biased e Unbiased com Plug-in para o 3ds max. A promessa é rodar bem em PCs comuns com placa GeForce.

Making of de quarto criado com o 3ds max Comentar

20OUT

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste quarto de hotel criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

20OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta casa no campo criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação e configurações de renderização no V-Ray.

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