Notícias

Dicas importantes sobre o Particle Flow Comentar

29OUT

O site Deko Effects Lab publicou um ótimo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor passa 20 dicas importantes para facilitar a sua vida, o trabalho e a criação de efeitos com partículas no programa.

Script para ajudar no trabalho em equipe Comentar

29OUT

O TeamWork é um ótimo Script para quem trabalha em projetos com colaborações de outras pessoas no 3ds max, ele se baseia nos Layers em vez do X-Ref e permite a colaboração sem alterar a forma de trabalhar. A versão 3 está disponível.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Cama Comentar

28OUT

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Cama. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para modelar um sofá no Max Comentar

28OUT

O artista hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar um sofá usando as ferramentas de edição de polígonos.

Novo Render Real Time para download Comentar

28OUT

O FluidRay é um novo Render Real Time que permite ajustes interativos em PCs comuns, ele trabalha independente do Max e importa OBJ por meio de um Plug-in. O download está liberado enquanto durar a fase de Beta teste. Baixe aqui.

Script para criar primitivas em Quad Comentar

28OUT

O Quad Primitives é um Script para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e ainda não divulgamos aqui, ele permite criar cilindros e esferas contendo apenas polígonos quadrados, particularmente útil para simular como Softbody.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

27OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação HDR, configurações de Gamma e do Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de pergolado criado no 3ds max Comentar

27OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste pergolado criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no programa After Effects.

E-on informa as novidades do VUE 11 Comentar

27OUT

A E-on Software publicou uma página informando as principais novidades do VUE 11, que receberá novas ferramentas de partículas integradas com o EcoSystems, chamada EcoParticles, permitirá criar efeitos climáticos como chuva e neve.

Tutorial para modelar a torre Eiffel Comentar

26OUT

O site Vfx Maximum publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de estruturas metálicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Lattice para criar a torre Eiffel facilmente, é ideal para Stands, palcos de Shows e similares.

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