Notícias

Informações e exemplos do Plug-in Genome Comentar

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A Thinkbox publicou uma página contendo informações e exemplos dos recursos disponíveis no futuro Plug-in Genome, que oferece uma interface baseada em Nodes para deformação de Meshes proceduralmente.

Smoke 2013 reformulado e com preço muito reduzido Comentar

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A Autodesk lançou o Smoke 2013 totalmente reformulado e com o preço reduzido de 15 mil para 3500 USD. O Smooke é um programa que reune edição e composição de vídeo no mesmo soft. Mais informações no CG Channel e CG Arena.

Vídeo tutorial para modelar robô no 3ds max Comentar

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Iasbech colaborou com a nossa comunidade publicando uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no 3ds max, explicando passo a passo como criar um robô Dreadnought com todos os detalhes.

Diversos Brushes gratuitos para o Z-Brush Comentar

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O artista Michael Dunnam está oferecendo gratuitamente vários pacotes com dezenas de Brushes para o Z-Brush, dos mais diversos tipos como pele, terra, tecido, tech, engrenagens, entre outras.

Vídeo mostrando as novidades do After Effects CS6 Comentar

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O site 3D Total publicou dois ótimos vídeos onde o autor mostra as principais novidades do After Effects CS 6, como o novo Camera Tracker, o Render 3D Raytrace e os recursos de Cache para otimização.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Insetos Comentar

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Insetos. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

3ds max 2013 com loja de animação da Autodesk Comentar

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O 3ds max 2013 vem com um novo recurso para acessar a loja on-line da Autodesk, que foi criada em parceria com a Mixamo para oferecer arquivos de Motion Capture direto dentro do Max. Os Mocaps custam entre 20 e 30 USD.

Review do After Effects CS6 Comentar

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O site ProVideo publicou um ótimo Review do After Effects CS 6, onde o autor comenta as principais novidades desta versão como o render 3D com Raytrace para reflexos, Camera Tracker 3D e o Rolling Shutter Repair.

Artigo sobre simulação de fluidos no Real Flow Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de fluidos em 3D, continuando o artigo anterior onde abordaram o Naiad, agora o autor descreve e comenta os recursos do Real Flow.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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