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Palestra sobre Digital Twins no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal Fest, os apresentadores mostram como as empresas desenvolvem projetos que misturam controles e dados reais em ambientes virtuais.

Tutoriais sobre AI em arquitetura Comentar

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O ArchViz publicou três vídeo tutoriais sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ensinando a usar os recursos do Prome AI junto com o Photoshop para gerar imagens realistas de interiores.

Interiores no D5 em espanhol Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação e renderização de interiores no D5 Render, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para criar a imagem de um escritório.

Script para gerar padrões no Max Comentar

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O Pivot Studio lançou o Pattern Engine para o 3ds max, um novo Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões usados em arquitetura e oferece recursos paramétricos para ajustes e modificações.

Download de Plug-in para carros Comentar

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O Post Processed está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para animar carros no Unreal Engine, o recurso adiciona um Control Rig modular pronto para usar e com todos os controladores para animar veículos.

Downloads de Archviz para Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem uma casa moderna com vários móveis e decorações, além de uma padaria completa com pães e doces escaneados.

PCG para gerar ruas no Unreal Comentar

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O DK 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation do Unreal 5.5, o autor explica como usar o novo suporte para Splines e configurar um gerador de ruas com postes, Guard-Rail e outros elementos.

Palestra sobre ArcGIS no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ArcGIS no Unreal, o apresentador mostra como a Ersi e outras empresas usam o sistema com o Engine para planejamento urbano, Digital Twins e treinamentos.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, ambiente, materiais e o Render para gerar imagens realistas com o FStorm.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor explica como configurar os materiais, ambiente e iluminação para renderizar com o Lumen e também com o Path Tracing.

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