Notícias

Configurações da Nvidia App Comentar

18NOV

O KephrenTV publicou um vídeo sobre a Nvidia App, o autor mostra os recursos que a aplicação oferece como captura de tela e a remoção de ruídos com AI, também ensina a configurar para obter melhor performance.

As notícias retornam na Segunda Comentar

15NOV

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 18 de Novembro.

Houdini Engine alternativo para UE Comentar

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Download de sala de jantar Comentar

14NOV

O Region Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar com mesa, cadeiras, lustre e algumas vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Webinar oficial do Unreal 5.5 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o apresentador faz uma explanação geral das principais melhorias, comenta as utilidades e exibe exemplos dos recursos.

Configurações de Render no Unreal (Corrigido) Comentar

14NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre configurações de Render no Unreal Engine, ele explica os principais recursos, parâmetros e variáveis de console para gerar imagens nítidas e com boa qualidade.

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

14NOV

O artista, Melos Azemi, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em ArchViz com o D5 Render, ele passa sete dicas para ajudar a melhorar o realismo das imagens e também para agilizar o trabalho diário no Soft.

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

14NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os principais recursos de Sketch do PromeAI para gerar imagens com desenhos ou Viewports.

AI para gerenciar modelos e texturas Comentar

14NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo sobre o BlueberryAI, um novo sistema de inteligência artificial desenvolvido para gerenciar os seus arquivos, incluindo formatos 3D, texturas, imagens de referência, entre outros.

Avanços da AI com o Nvidia Edify Comentar

13NOV

A Nvidia apresentou o estágio atual do Edify, que já divulgamos aqui, o Edify 3D consegue produzir modelos texturizados com geometria em Quad para edição e o Edify Image permite gerar imagens com controle dos elementos.

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