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Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

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O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, mostrando como importar o projeto do SketchUp, texturizar, criar o terreno com vegetações, iluminar e renderizar com qualidade.

Tutoriais sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O artista, Igor Mota, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, o primeiro ensinando a criar uma poltrona estofada em conjunto com o Marvelous e o segundo ensinando a criar uma garrafa de atletismo.

Script para modelar capitonê no Max Comentar

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O Chesterfield Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite gerar automaticamente o padrão trapezoidal de estofamentos com capitonê em qualquer superfície ou geometria.

Anúncio do Dall-E 3 Comentar

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A OpenAI anunciou o Dall-E 3, que será lançado em breve, ele promete superar as demais tecnologias gerando imagens mais realistas e detalhadas, com facilidade, porque entenderá melhor as nuances das descrições em texto.

Download de sala arborizada Comentar

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O Wind Interior Design está oferecendo o download gratuito de uma sala e cozinha repletas de vegetações, além de móveis e decorações, mas não baixei e não sei o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp. (Google Drive)

Tutoriais sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.3, ele ensina como aplicar volumes em VDB no Sequencer e renderizar utilizando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Tutorial de pós-produção no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no V-Ray do 3ds max, explicando agora como utilizar os principais recursos do Frame Buffer para corrigir a imagem e aplicar efeitos de pós-produção sem Photoshop.

Tutorial sobre Denoising no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar o sistema de Denoising para obter a melhor qualidade de imagem no menor tempo possível.

Nova versão do Vantage com DLSS 3.5 Comentar

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A Chaos anunciou o Vantage 2.0 Update 1, a principal novidade é a adoção do sistema DLSS 3.5, da Nvidia, mas só usam o Denoiser dele com RR, não o Upscaling, também ganhou Refraction Glossiness e Scene State Animations.

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