Notícias

Suspensão de carros no Unreal Comentar

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

Overview do Cloth do Unreal 5.3 Comentar

21OUT

O JSFilmz publicou um breve vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo sistema de Cloth do Unreal 5.3, ele mostra superficialmente como o sistema funciona, o peso da simulação Real-Time e suas primeiras impressões.

Decal com Parallax Occlusion no UE Comentar

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Lumen no Twinmotion em espanhol Comentar

21OUT

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Lumen no Twinmotion, o autor ensina a iluminar um projeto e como configurar os parâmetros do Lumen para obter um resultado suave.

Nova técnica para gerar materiais Comentar

21OUT

A última coisa que falta para a renderização de imagens realistas virar brincadeira de criança é a geração de materiais, mas agora a Nvidia conseguiu resolver com um novo sistema de AI que ainda roda em Real-Time nas RTX.

Download do Cascadeur 2023.2 Comentar

20OUT

A Nekki lançou o Cascadeur 2023.2, Soft revolucionário para animação de personagens, entre as principais novidades estão o suporte para áudio, melhorias nos Constraints, Trajectories, Twists, AutoPosing e Video MoCap.

Download de taverna restaurante Comentar

20OUT

O artista, Ngoc Tuan Anh, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com móveis, uma bateria e decorações de taverna medieval, mas não baixei e não sei o formato, pode ser para Max ou SketchUp. (Google Drive)

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal Comentar

20OUT

O Kibibyte publicou um vídeo sobre o novo Roadmap do Unreal, atualizado recentemente pela Epic, onde a autora mostra e comenta os principais recursos e funcionalidades que estão previstos para as próximas versões.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

20OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para fazer a projeção Triplanar das texturas parecido com o que eu explico no curso de Unreal.

Modelagem de banheiro no 3ds max Comentar

20OUT

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar um banheiro completo modelando o ambiente, texturizando, iluminando e renderizando.

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