Notícias

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

23MAR

O Jack Studio publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor faz uma comparação entre Lumion e D5 Render mostrando as diferenças de trabalhar com cada um, vantagens e desvantagens.

Como criar um quarto no 3ds max Comentar

23MAR

O HM Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um quarto baseado na planta baixa, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar com o V-Ray.

Ferramentas com AI da Adobe Comentar

23MAR

A Adobe lançou o Beta do Firefly AI, uma nova gama de ferramentas baseadas em inteligência artificial para gerar e editar imagens e vídeos, similares ao Stable Diffusion e Midjourney, e pretendem integrar nos seus Softs.

Iluminação com AI no Unreal Comentar

22MAR

A Tree Industries publicou vídeos no Twitter mostrando o recurso que criaram com inteligência artificial para o Unreal, eles conectaram o GPT-4 com o Editor Utility Blueprint para controlar as luzes através de textos.

Download de cafeteria rústica Comentar

22MAR

O artista, Van Thinh Le, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria, pronta para renderizar, com móveis e decorações rústicas, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com as texturas e materiais do Corona.

Preview do Unreal Engine 5.2 Comentar

22MAR

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.2 Preview 1 na GDC 2023, entre as novidades estão o sistema de material Substrate, recursos para distribuição procedural, melhorias para produção virtual e Scene Controls.

  Unreal

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

22MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com recursos de Parallax Occlusion para simular relevos sem aumentar a resolução do Mesh.

Ambientes do Unreal no V-Ray do Max Comentar

22MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como reproduzir os ambientes criados no Unreal usando os Assets da Megascans, VRayProxies e texturização.

Configuração do Path Tracing no Twin Comentar

22MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como ajustar os valores do Bounces e Samples Per Pixel para obter imagens com boa qualidade e baixo tempo de Render.

Novidades da Nvidia na GTC Comentar

22MAR

A Nvidia apresentou várias novidades na GTC 2023, entre elas estão um site para gerar modelos 3D através de AI, outro para criar imagens, vídeos e aplicações 3D, melhorias no Omniverse, DLSS 3, Path Tracing e placas RTX.

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