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Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes e cores do ambiente para tornar as cenas mais interessantes e cinematográficas.

Tutorial de pós-produção no V-Ray 6.1 Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de pós-produção disponíveis no V-Ray 6.1 para o 3ds max, a autora explica como utilizar os Layers, máscaras, edição das luzes e materiais, além de composição simples.

Lançamento do D5 Render 2.4 Comentar

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A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.4 com diversas novidades e publicou um vídeo mostrando o funcionamento das principais melhorias como o D5 GI, material SSS, Z-Depht, efeito emissivo, Path Tool e Focal Length.

Vídeo sobre o USD do V-Ray 6.1 Comentar

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A Chaos publicou mais um breve vídeo sobre as novidades do V-Ray 6.1 para o 3ds max, agora mostrando o suporte inicial para o formato USD, que aceita transferir luzes, materiais e modificadores para outros programas 3D.

As notícias retornam na Quinta Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na Quinta-feira, dia 23 de Fevereiro.

Pacote grátis do velho oeste Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote do velho oeste americano para o Unreal Engine, ele contém construções únicas e objetos modulares para criar cidades de Far West, além do terreno e 4 interiores.

Download de casa de campo Comentar

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O artista, Minh Thin, está oferecendo o download gratuito de uma casa de campo minimalista no meio da natureza e pronta para renderizar, porém, não baixei e não sei o formato, pode ser para 3ds max, Lumion ou SketchUp.

Tutorial sobre Mipmap no Unreal Comentar

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O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor, um Technical Artist (Director), mostra um processo interessante para visualizar os Mipmaps na Viewport e entender como funcionam.

Tutorial de musgo 3D no Unreal Comentar

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A Polygonflow publicou mais um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal Engine que estão disponíveis no GraphN Library, o autor explica agora como utilizar um gerador de musgo 3D nas superfícies dos objetos.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e a renderização de uma sala realista.

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