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Download de 5 texturas de mármore Comentar

30MAI

O RV Design está oferecendo o download gratuito de cinco texturas diferentes de mármore para projetos de arquitetura, as imagens são perfeitamente ladrilháveis e estão com resolução de 4096 x 4096 Pixels no formato JPG.

Download de duas salas e cozinha Comentar

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O artista, Dat Hip, está oferecendo o download gratuito de duas salas e uma cozinha, prontas para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial de câmera virtual em espanhol Comentar

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O GomVo Developer publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como utilizar o Plug-in nativo Live Link para controlar a câmera 3D no Engine através do celular ou Tablet.

Tutorial sobre cena noturna no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir uma cena noturna com o Lumen e configurar os efeitos de Fog para simular atmosferas gélidas ou sombrias.

Como simular sombras no Corona Comentar

30MAI

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Corona no 3ds max, explicando como simular sombras através de Planes com imagens em Alpha, igual o resultado do Script Dappled Light.

Webinar sobre 3ds max e Chaos Vantage Comentar

30MAI

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Chaos Vantage, o autor ensina a exportar uma animação de veículo a partir do 3ds max, com materiais do V-Ray, para renderizar através de Ray Tracing Real-Time.

A Chaos comprou o CGArchitect Comentar

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O fundador do CGArchitect, Jeff Mottle, publicou uma mensagem informando que foram adquiridos pela Chaos, entre as primeiras providências tornaram gratuitas todas as ferramentas do site como Story Building e AI search.

Animação de terrário no Unreal Comentar

29MAI

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de um terrário de musgos renderizada no Unreal, o projeto usou Assets da Megascnas, Sketchfab e criados no Blender, os Meshes são Nanite, iluminação e reflexos do Lumen.

Animação de natureza no Unreal Comentar

29MAI

O artista, Ningendô, publicou o vídeo da animação de uma caverna tropical que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, a cena foi montada com Assets da Megascans convertidos em Nanite e a iluminação foi criada com o Lumen.

Animação de apartamento em Real-Time Comentar

29MAI

O artista, Andrei Korban, publicou o vídeo da animação de um ambiente com duas salas e uma cozinha que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, a iluminação foi criada da forma convencional com Bake no GPU Lightmass.

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