Notícias

Tutorial sobre God Rays no Corona Comentar

01JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o Volume Material e os recursos de Fog para produzir fachos de luz.

Tutorial sobre rugas em estofados Comentar

01JUN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor ensina uma técnica para produzir vincos, ondulações e rugas facilmente, com controle total, através do modificador Displace.

PBR Customizado no Project Manager Comentar

01JUN

A KStudio lançou o Project Manager 3.18.1 para o 3ds max com suporte para o Corona Physical Material e melhores recursos para materiais PBR, permitindo definir os nomes das máscaras para montar o material automaticamente.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal Comentar

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Download de quarto de casal Comentar

31MAI

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Como importar roupas no UE sem Skin Comentar

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31MAI

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele explica como configurar as luzes e os efeitos de Fog para simular a atmosfera e o ambiente de uma trincheira ao anoitecer.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

31MAI

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, os materiais e o Render de uma cozinha Gourmet.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

31MAI

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando como usar o Corona Decal com os Plug-ins, corrigir as cores de vegetações em massa e portas procedurais.

Lançamento do Chaos Vantage 1.7.2 Comentar

31MAI

A Chaos lançou o Vantage 1.7.2 com diversas novidades, entre elas estão o sistema de auto-exposição, Clay Mode nos materiais, suporte para Global Ambient Occlusion e aceita animar a Sun Light baseada em geolocalização.

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