Notícias

Tutorial sobre sacada paramétrica Comentar

04MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Plug-in RailClone no 3ds max, ela explica como construir uma sacada que permite ser modificada parametricamente igual uma primitiva.

Lançamento do Lumion 12.3 Comentar

04MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 12.3 recebeu suporte para efeitos volumétricos na Omni Light, aceita importar Decals e placas personalizadas, também permite renderizar múltiplas imagens dos Sets.

Download dos sofás Mariott Comentar

03MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de 3 conjuntos de sofás, da Mariott, os arquivos estão no formato do Max 2018 com materiais do V-Ray e Corona. Baixe o conjunto 2 aqui e o conjunto 3 aqui.

Downloads do Unreal para Março Comentar

03MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no Marketplace durante o mês de Março, entre eles tem um restaurante completo, construtor de pontes, bicicleta com animação e efeitos de fogo e água.

Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03MAR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans, adicionar o Mandaloriano andando e usar o Sequencer para fazer uma animação.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

03MAR

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, o apresentador ensina diversas técnicas como mesclar vegetações com o solo, modelagem paramétrica e randomização.

HDRI para visualizar produtos Comentar

03MAR

O Vart publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de produtos e objetos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como usar imagens HDR para iluminar e refletir nos objetos gerando imagens rapidamente.

Scripts para arquitetura no Max Comentar

03MAR

A Meta Software publicou alguns vídeos mostrando os Scripts que estão desenvolvendo para arquitetura no 3ds max, o Sweep Pattern oferece uma biblioteca com padrões para Bevel e o Replace troca objetos automaticamente.

As notícias retornam na Quinta Comentar

26FEV

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-feira, dia 3 de Março.

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