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Animação de quarto em Real-Time Comentar

15MAI

O artista, Natish, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal, com decoração rústica, que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4.27, o projeto foi modelado no 3ds max e a iluminação foi feita com Bake.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

14MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele mostra como animar uma baleia emergindo, pulando e caindo na água enquanto utiliza os principais recursos do Plug-in.

Como criar visualizador de áudio Comentar

14MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a criar um visualizador do espectro de áudio configurando o TyFlow para deformar Splines conforme a música importada.

Tutorial de animação noturna no V-Ray Comentar

14MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre cenas sombrias com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação, efeito de Fog, Volume Light, simular relâmpago e produzir uma breve animação.

Modelagem e texturização em espanhol Comentar

14MAI

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem e texturização de Hard Surfaces, o autor ensina a criar uma torneira antiga com o 3ds max e Z-Brush, além de texturizar no SPainter.

Novo exemplo do EmberGen no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Jason Key, da JangaFX, publicou outro exemplo de nuvens volumétricas em VDB no Unreal Engine 5, agora, mostrando uma animação simulada no EmberGen e transmitida em tempo real numa sequência de VDB com 4GBs.

Download de decorações e margaridas Comentar

13MAI

O artista, Tranh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma cena pronta para renderizar com diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Cenas criadas em 3 dias no Unreal Comentar

13MAI

A Quixel promoveu um desafio entre os artistas de diversas áreas na Epic Games para produzirem ambientes em Real-Time no Unreal, gastando no máximo três dias, com Assets prontos da Megascans, Marketplace e Sketchfab.

Tutorial de Tilt Correction no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, ele ensina a configurar a câmera para não distorcer a perspectiva (Tilt Correction) e como criar imagens na vertical.

Paisagismo com o Corona em espanhol Comentar

13MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagismo para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra como criou uma cena natural realista com vegetações do Cosmos para provar a qualidade.

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