Notícias

Tutorial sobre cristais no V-Ray Comentar

09FEV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ele ensina como modelar cristais com bolhas no interior, texturizar com realismo usando translucência, iluminar e renderizar com qualidade.

Atualização do Plug-in RenderStacks Comentar

09FEV

A QuasiKrystal lançou o RenderStacks 2.29 para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, entre as novidades estão a opção para visibilidade de X-Refs, renomeação numerada, menu no Mini Preview e melhor UI.

Download de bolsas de cordas Comentar

08FEV

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de três bolsas rústicas feitas com cordas grossas e alças de couro, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Download de sala completa Comentar

08FEV

O artista, Liu Chung-Ho, está oferecendo o download gratuito de uma sala pronta para renderizar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais para o Corona.

Tutorial sobre Daylight com Corona Comentar

08FEV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a trabalhar com o Daylight para configurar o horário com precisão e também fazer estudos de insolação.

Download de sala e cozinha Comentar

07FEV

O artista, Huyen Bianh, está oferecendo o download gratuito de uma sala com cozinha integrada contendo diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com as texturas e materiais para o Corona.

Materiais procedurais em português Comentar

07FEV

O artista, Fábio Nunes, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização complexa com o Corona no 3ds max, ele ensina a reproduzir efeitos de envelhecimento e desgastes em materiais de couro e madeira de forma procedural.

Tutoriais de DOF e Bokeh no Corona Comentar

07FEV

O Foresta Studio publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, agora explicando como configurar os efeitos de Depth of Field (DOF) para desfocar a câmera e Bokeh para gerar formas geométricas nos brilhos.

Reindeer se tornou gratuito Comentar

07FEV

A AnimaThings anunciou que o Reindeer está disponível gratuitamente para o 3ds max, Plug-in que oferece um sistema de Nodes para gerenciar cenas, simulações, renderização, Scripts e automatizar procedimentos no programa.

Como simular uma cidade acendendo Comentar

05FEV

O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular as ruas da cidade acendendo com os rastros de luz dos carros, depois mostra como exportar e renderizar no Ominiverse.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717389.

Total de membros registrados: 143164

Últimos membros registrados: Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435, Micheander, Niotrox7 .

Usuário(s) on-line na última hora: 687

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.