Notícias

Simulação de fluidos no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal 5.6, o autor explica como usar os novos recursos adicionados no Water System para criar rios com Splahes e efeitos em Real-Time.

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Como simular tecidos no Unreal Comentar

28JUN

O Nova Effectus publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth nas roupas dos MetaHumans para as partes soltas serem calculadas com simulação física.

Como animar pessoa tirando a roupa Comentar

28JUN

O RenderRides publicou um vídeo tutorial interessante sobre simulação de tecidos, o autor explica como animar uma pessoa tirando a camiseta com realismo, que é difícil de fazer, usando o Cascadeur e o Marvelous Designer.

Nova técnica para simulação física Comentar

24JUN

Os pesquisadores da Universidade de Utah publicaram o vídeo do projeto que vão apresentar na Siggraph 2025, mostrando a técnica que desenvolveram para simular a colisão de milhões de objetos com conexões em Real-Time.

Vídeo sobre os Papers da Siggraph 2025 Comentar

17JUN

A Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles tem Relight de imagens, geração de vídeo, texturização, refração Real-Time e edição de Splatting.

Plug-in para animar oceano no Unreal Comentar

13JUN

O Dynamic Real Water é um novo Plug-in para animar oceanos no Unreal desenvolvido por Boran Öztürk, ele usa a técnica FFT Wave Generation para criar lagos e oceanos realistas, também simula fisicamente objetos boiando.

Simulação de destruição no Unreal Comentar

07JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de destruição no Unreal Engine, explicando como usar os recursos do Chaos Destruction para animar objetos quebrando e as partes colidindo em Real-Time.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

04JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como criar uma flâmula e configurar o Chaos Cloth para animar a movimentação dela com a ação do vento.

Simulação de água com Blender e UE Comentar

29MAI

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como simular a água de um lago raso reagindo com as pernas do Character no Blender, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718156.

Total de membros registrados: 143414

Últimos membros registrados: luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected], pedrokanaim.

Usuário(s) on-line na última hora: 707

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.