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Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, ele explica como fragmentar objetos e simular as colisões físicas entre as partes para quebrar coisas em animações e aplicações.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

28FEV

Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

Simulação de fluidos no Unreal Comentar

08FEV

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar o Niagara para emitir um enxame de mísseis com fogo e fumaça realistas.

Lançamento do FumeFX 6.5.4 Comentar

05FEV

A Sitni Sati lançou o FumeFX 6.5.4 para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Tyflow, Lifespan personalizado, Propagate Node para transferir atributos, Spline Lock e Spline Index para controle procedural.

Download de fogo e fumaça em VDB Comentar

21JAN

A FX BackPack está oferecendo o download gratuito de 6 efeitos volumétricos em VDB como exemplo dos seus produtos, são 3 animações de fogo e 3 de fumaça, estão otimizados para o Blender, mas servem em qualquer Soft.

Nova técnica para quebrar vidros Comentar

18DEZ

O desenvolvedor, Artem Smirnov, publicou um vídeo mostrando o novo método que ele criou para quebrar vidros e superfícies finas, baseado no sistema FEM (Finite Element Method), o recurso consegue extremo realismo.

Lançamento do Cascadeur 2024.3 Comentar

07DEZ

A Neki lançou o Cascadeur 2024.3, entre as novidades estão o Ragdoll para o Character responder a forças físicas como receber impactos ou estar conectado a algo que se move e o Live Link em tempo real com o Unreal.

Tutorial sobre carros no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

Lançamento do Waterline Pro 6 Comentar

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

Palestra sobre Marvelous e Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

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