Notícias

Lançamento do FumeFX 6.5.2 Comentar

26NOV

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.5.2 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas, fluidos e gases, entre as novidades estão o sistema de Presets para colisões, corpos maleáveis e explosões, além de aceitar o Max Search.

Animação para ArchViz no 3ds max Comentar

08NOV

O artista, Mohammad Abbas Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar os objetos surgindo e se acomodando no chão com simulação física.

Plug-in de partículas para o Unreal Comentar

29OUT

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Abstraction Generator para o Unreal Engine, um sistema desenvolvido com o Niagara Fluids para criar vários tipos de efeitos visuais e animações de Motion Graphics em Real-Time.

Lançamento do Marvelous 2024.2 Comentar

24OUT

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.2, a principal novidade é o melhor sistema de simulação física que aceita colisões dos adereços, o modo GPU consegue a mesma qualidade da CPU e ganhou Soft Selection.

Novo método para reproduzir cabelos Comentar

16OUT

Pesquisadores de diversos institutos publicaram um vídeo mostrando o novo método que desenvolveram para reproduzir cabelos com realismo, ele é baseado em Gaussian Splatting e consegue gerar os fios em 3D, mas demora.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Mikkel Lassalle, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou no Houdini e renderizou no Unreal, exibindo uma serpente robótica interagindo com a água do oceano e chegando numa base militar.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow Comentar

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

Lançamento do MetaTailor 2.0 Comentar

03OUT

A Hologress lançou o MetaTailor 2, programa para aplicar roupas em pessoas 3D sem interpenetrações, entre as melhorias estão um novo sistema de simulação física para tecidos, criação de Assemblies e Marketplace no Soft.

Animação com simulação física no UE Comentar

29SET

Este é o vídeo da animação de uma saleta sendo decorada com simulação física dos móveis e objetos criada no Unreal, em seguida está o tutorial explicando em detalhes como eu texturizei, iluminei, animei e renderizei.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

27SET

O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre roupas em Real-Time no Unreal, o autor ensina a preparar o tecido no Blender e configurar o Chaos Cloth para simular apenas as áreas necessárias e não penetrar no Character.

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