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Atualização do guia PBR do Lenz Comentar

03SET

O artista, Joey Lenz, atualizou o seu famoso guia PBR para o Unreal, mas que também serve para outros programas e renderizadores, onde lista os valores e cores de luzes, recursos e materiais para ser fisicamente correto.

Sistema de iluminação da Weta Comentar

08AGO

A Weta Digital, uma das maiores produtoras de efeitos visuais do mundo, publicou um vídeo mostrando o seu sistema de iluminação, ele é baseado num Soft que transfere os dados das câmeras e da iluminação real para o Render.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

03AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2020.2 com diversas novidades como Cross Section Node, Thumbnail Generation e Exposition Dialog, também mostraram o futuro sistema do Alchemist para criar imagens panorâmicas HDR.

Tutorial sobre interior com HDRI Comentar

28JUL

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação natural com HDRI e com o sistema Sun e Sky, depois avalia qual é a melhor.

Tutorial para criar HDRI panorâmica Comentar

28JUL

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial explicando o que é HDRI, mostrando as formas de capturar imagens HDR panorâmicas, ensinando a unir as várias fotos em panorama e também a montar a HDRI usando o Photoshop.

Download de rebatedores de luz Comentar

23JUL

O State of Art Academy está oferecendo o download gratuito de duas texturas para simular os rebatedores e difusores de iluminação usados em estúdios, os aquivos estão no formato EXR 32 bit Color com 6 passos de exposição.

Download de HDRIs panorâmicas Comentar

15JUL

O iHDRI é um novo site que está oferecendo dezenas de imagens HDR panorâmicas para download gratuito, são interiores e exteriores de vilas e campos, incluindo igrejas e estacionamentos, todas com 4K e 16K de resolução.

Tutorial de Matte Shadows no V-Ray Comentar

15JUL

O 2Space Design publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D em fotos reais com o V-Ray GPU no 3ds max, onde o autor ensina a configurar o ambiente HDRI e usar o Matte Shadow para projetar as sombras na foto.

Testes de iluminação no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo dos testes que ele fez com iluminação de maquete no Unreal Engine, mostrando as configurações e os resultados usando o Sun And Sky Component ou um Dome com imagem HDR aplicada.

Download de 300 HDRI Timelapse Comentar

07JUL

O HDRMaps está oferecendo o download gratuito de 300 sequências de imagens (Timelapse) HDR do céu para criar fundo animado, elas foram capturadas a cada 5 segundos, estão em EXR 32 bit Color com 9.2K x 4.6K e 10 F-Stops.

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