Notícias

Palestra sobre otimização no Unreal Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre otimização no Unreal Engine, o apresentador aborda recursos de Debuging e passa dicas de como ajustar os gráficos para ganhar performance nas aplicações.

Configurador de carros no Twinmotion Comentar

20MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre veículos no programa, o autor explica como texturizar, animar as portas e criar um configurador para alterar pinturas e rodas, além de trocar o carro de ambiente.

Palestra sobre ArchViz no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ArchViz no Unreal Engine, onde os desenvolvedores da PureBlink mostram o Zentro, uma aplicação que produziram para vender imóveis de forma interativa.

Erro de Texture Streaming Pool no UE Comentar

13MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre solução de problemas no Unreal, o autor explica três formas diferentes para resolver a mensagem de erro do Texture Streaming Pool Over Budget que aparece no Engine.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Tom Looman, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de ambientes para aplicações interativas no Unreal Engine, ele aborda diversas técnicas para otimizar vários aspectos da cena Dark Ruins, da Quixel.

Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Comentar

10MAR

A Nvidia disponibilizou o download gratuito do Plug-in que implanta o sistema DLSS 4 no Unreal Engine, incluindo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, Learning Anti-Aliasing, DLAA e Reflex Low Latency.

Webinar do ArchViz Explorer no UE Comentar

07MAR

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete interativa no Unreal, o autor mostra os testes e estudos que está fazendo com o ArchViz Explorer, também responde dúvidas comuns dos espectadores.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

28FEV

Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

AI para criar Blueprint no UE Comentar

25FEV

O Kibibyte publicou um vídeo mostrando o sistema de AI que estão desenvolvendo para criar Blueprints no Unreal, o recurso consegue gerar os Nodes e funções necessárias para produzir a ferramenta que descrever.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

21FEV

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como configurar os Blueprints do Character e Game Mode para poder passear livremente pelo projeto.

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