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Notícias

Tutorial para modelar poltrona Costela

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O artista Alberto Maciel colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial de modelagem com 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele explica todo o processo para criar um móvel estofado complexo como a poltrona Costela.

Nove imagens HDR panorâmicas para download

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O Boco Studio, da Bélgica, está oferecendo nove imagens HDR panorâmicas para download gratuito, todas com Preview interativo e liberadas para usar em trabalhos comerciais, são de exteriores em campo aberto e ideais para maquetes.

Script para aplicar e ajustar HDRI na cena

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O artista, Midge Sinnaeve, lançou o Script gratuito HDR Rig para o 3ds max, que automatiza o processo de aplicação e ajuste de imagens HDR panorâmicas no ambiente para fundo e na iluminação, inclusive definindo a posição do sol.

Tutorial para modelar vegetações no Z-Brush

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O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, ensinando a usar alguns dos novos recursos, como o NanoMesh, para criar árvores no estilo de Eyvind Earle, mas também serve para outros tipos.

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

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O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Google Earth Pro se tornou gratuito

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O Google está oferecendo gratuitamente a versão Pro do Google Earth, que permite capturar imagens em alta resolução, medir áreas e prédios, importar dados GIS, verificar empresas próximas e produzir vídeos das animações de câmera.

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

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O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva

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O site Dimensiva está oferecendo novos modelos 3D gratuitos para download, todos texturizados com materiais do V-Ray no 3ds max, mas também nos formatos OBJ, FBX e 3DS, tem poltrona, cadeira, TV, aparador e mesa de centro.

Making of de paisagem criada com o 3ds max

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O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Nova versão do Script RefGuides para o Max

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O RefGuides é um ótimo Script para quem trabalha com maquete e design no 3ds max, pois oferece um sistema de linhas de referência, inclusive polar, graduadas igual régua para usar como Snap e desenhar ou posicionar com precisão.

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