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Custom Edit Mode no Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados realistas para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o sistema Foliage para distribuir vegetações prontas e animadas pela cena.

Smart Extrude em arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos com o novo Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, mostrando como ele facilita e agiliza a modelagem da alvenaria.

Baixe o 3DCoat 2021 Beta Comentar

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A Pilgway lançou o Beta teste público do 3DCoat 2021 para qualquer pessoa baixar e testar o programa, ele oferece recursos para modelagem, escultura e pintura 3D, a versão 2021 ganhou nova interface e diversas novidades.

Webinar de fotogrametria em espanhol Comentar

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O Planet CG publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre fotogrametria com o artista, Ramón Olivero, explicando os conceitos fundamentais para escanear objetos com qualidade para utilizar em arquitetura.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O artista, Luciano Jacomeli, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes do Unreal Engine, ele ensina a criar materiais para variar cores e evitar padrões de repetição, além de distribuir folhagens rasteiras e pedras.

Nova versão do Nomad Sculpt Comentar

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O Nomad Sculpt é uma App para escultura e pintura 3D em aparelhos móveis Android e iOS, entre as novidades estão a Spot Light Real-Time, Brush para extrudir tubos, salvamento da personalização, recurso de Lathe e Insert.

Plug-in para modelar tecidos no Max Comentar

31MAR

O Clothify Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite tratar qualquer objeto igual um tecido, seja com Brushes de pintura ou quando move seleções de vértices e polígonos.

Plug-in KeyHydra de graça (Corrigido) Comentar

30MAR

A Onikanabo está desenvolvendo o KeyHydra 2 para o 3ds max e resolveu oferecer a versão 1 totalmente de graça, ele conta com recursos para modelagem de Hard Surfaces incluindo o Lazercut, WheelCtrl e todos os modificadores.

Scripts para modelagem no Max Comentar

30MAR

A PolyHertz lançou três novos Scripts comerciais para modelagem poligonal no 3ds max, O Edge Loop Length unifica a distância da seleção, o Make Planar Advanced aceita inclinações e o Flow Extrude copia Edges radialmente.

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