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Notícias

Script para criar cidade LowPoly no Max

31JAN

O Lopol City é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar cidades LowPoly proceduralmente com ruas, prédios, casas e praças, também inclui as texturas e exemplos, é ideal para Games.

Download de referência de anatomia no Z-Brush

30JAN

O artista Pascal Ackermann, da Ubisoft, está oferecendo o download gratuito de um Turntable com a modelagem detalhada de um homem para ser usado como referência de anatomia no Z-Brush, também tem a versão paga com músculos.

Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush

27JAN

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

MCG para esconder Edges diagonais no 3ds max

27JAN

O Hidden Lines é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele esconde automaticamente as Edges diagonais de malhas poligonais para visualizar os polígonos em forma de quadrados em vez de triângulos.

Nova versão do Polybrush

25JAN

O Polybrush é um Soft de escultura leve e barato (20 dólares por ano) para esboço rápido em 3D, mas oferece ótimos recursos de modelagem, a versão 1.5 ganhou Surface Tool, Pipes Tool, Workplan e separou a Bones Tools num Mode.

MCG para restringir eixos de modificadores

24JAN

O Preserve Components é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite restringir a ação dos modificadores somente nos eixos desejados, também aceita o uso de Soft Selection para definir a área de ação.

Adobe está criando um Soft de escultura 3D

23JAN

A Adobe publicou um vídeo mostrando o projeto que estão desenvolvendo para adicionar um Canvas 3D no Photoshop, que permitirá esculpir objetos 3D usando as mesmas ferramentas aplicadas em 2D como Brushes, Layers, Filters.

Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush

21JAN

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Script para fechar buracos respeitando a geometria

18JAN

O Border Fill é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria faces conforme uma seleção para fechar aberturas na malha respeitando a topologia, resolução e mantendo o Loop de polígonos e Edges.

Plug-ins para escala e impressão 3D no Z-Brush

16JAN

A Pixologic lançou 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, o primeiro exporta os Render Passes do BPR como Layers estruturados no Photoshop, o segundo permite trabalhar em escala no Soft e o último substitui o Plug-in de impressão 3D.

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