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Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

03JUL

O artista, Arrimus3D, publicou a oitava parte da série que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max 2021 ou superior, agora explicando como o Retopology Tools ajuda na modelagem High Poly e Low Poly.

Vídeo sobre as utilidades do Rhino Comentar

02JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre as utilidades do Rhinoceros 3D, a autora mostra as principais vantagens e facilidades que ele oferece para produzir projetos de CAD e exibe algumas das áreas onde o programa atua.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

Modificador para transformações Comentar

02JUL

O Transform Mesh é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Vojtech Cada, ele adiciona um modificador com opções para transformações PRS locais ou baseadas em outro objeto, é ideal para modelagem procedural.

Webinar da Autodesk sobre o 3ds max Comentar

01JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o 3ds max, os apresentadores abordam os recursos para modelagem inseridos nas últimas versões e o trabalho de VFX no Norwegian Viking do artista, Thomas Berg.

Modelagem procedural no SDesigner Comentar

01JUL

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural no Substance 3D Designer, o autor ensina como produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.

Scripts gratuitos da Magic Soft Comentar

28JUN

A Magic Software está oferecendo três novos Scripts gratuitos para o 3ds max, eles permitem posicionar objetos sobre outros, distribuir objetos numa determinada área e espaçar objetos através de caminhos com várias opções.

Tutorial de retopologia no Max Comentar

26JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a sétima parte da série sobre o Retopology Tools disponível a partir do 3ds max 2021, agora ele explica como o sistema tornou possível a modelagem "Freeform" por conseguir refazer a malha 3D.

Tutorial sobre terrenos no UE 5 Comentar

25JUN

O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina uma forma simples e rápida para reunir diversos elementos e depois usá-los para produzir grandes áreas no ambiente 3D.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Displacement do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e o VRay Displacement Mod para criar paredes de pedra com realismo.

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