Notícias

Vídeos do Unitscape para Unreal Comentar

29MAR

A Ephere publicou dois vídeos mostrando as utilidades e o desempenho do Unitscape, Plug-in que estão desenvolvendo para Scatter procedural no Unreal, ele gera instâncias dos objetos para otimizar grandes áreas detalhadas.

Vídeos sobre o Smart Extrude Comentar

29MAR

Os artistas, Martin Coven e Eloi Andaluz, publicaram vídeos sobre o funcionamento do Smart Extrude do 3ds max 2022, no caso do Eloi, ele também compara com o Extrude Manifold do Blender e afirma que no Max é muito melhor.

Script para Proxy com o TyFlow Comentar

29MAR

O desenvolvedor, Vladislav Kuleshov, lançou um Script comercial para o 3ds max que funciona igual um sistema de Proxy leve e eficaz para projetos de CAD usando o TyFlow, chamado Instancer4TyFlow, ele otimiza RAM e Render.

Plug-in para Scatter físico no UE Comentar

26MAR

O The Dropper é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine que oferece recursos similares aos do PhysX Painter no 3ds max, ele permite distribuir objetos pintando na superfície de outro objeto com simulação física.

Atualização do Character Creator Comentar

26MAR

A Reallusion lançou o Character Creator 3.4, entre as principais novidades estão o Smart Hair, um sistema modular com partes de cabelos e pêlos faciais para Real-Time compatíveis com o Unreal, além de novo Hair Shader.

Tutoriais para iniciar no Z-Brush Comentar

20MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou dezenas de vídeo tutoriais para quem quer iniciar no Z-Brush, ele aborda os principais recursos do programa de forma simples e prática, desde o mais básico até as últimas novidades.

Webinar sobre moldes de roupas Comentar

18MAR

O artista, Daniel, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de roupas 3D realistas em qualquer sistema de Cloth, ensinando em detalhes como desenhar os moldes das peças para formar a roupa corretamente.

Script para criar escadas Comentar

18MAR

O rBStair é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Rivanoor Bren, ele permite gerar escadas automaticamente extrudindo os degraus a partir do desenho 2D da escadaria feito com Spline e convertido em Poly.

Atualização do Plug-in Terrain Comentar

17MAR

A MegaFiers lançou uma atualização para o Terrain, Plug-in para gerar terranos no 3ds max a partir de dados DEM, agora ele utiliza uma nova fonte de dados on-line que oferece mais regiões em alta resolução do que o USGS.

Tutorial sobre banheiro no Unreal Comentar

16MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre a preparação de projetos arquitetônicos para o Unreal, agora ele ensina a otimizar os objetos do banheiro no 3ds max para exportar para o Engine.

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