Notícias

Script para criar flange no 3ds max

18MAR

O Flange é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite criar Flanges com diversas configurações de personalização e também gera os Point Helpers no centro de cada furo para alinhar e animar.

Script para criar Helix por um caminho

12MAR

O Helix é um novo Script gratuito oferecido pelo site chinês BBVBB para o 3ds max, ele permite criar uma linha helicoidal através de um caminho, ideal para cabos, fios e cordas. Baixe outros Scripts do BBVBB clicando aqui.

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

10MAR

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

MCG para conformar Splines nas superfícies

06MAR

O Spline Conform é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Splines com uma ou mais superfícies ao mesmo tempo, enquanto o recurso nativo do programa trabalha apenas com objetos.

Webinar de modelagem no Z-Brush para Games

04MAR

A Pixologic publicou uma ótima série de vídeos com o artista Timothy Rapp sobre a utilidade do Z-Brush para criar objetos e personagens para Games e aplicações interativas 3D, onde ele passa diversas dicas e faz vários exemplos.

Polybrush 1.6 com Render Real-Time

04MAR

Os desenvolvedores do Polybrush lançaram a versão 1.6 algumas semanas após o 1.5 e contendo uma grande novidade, a renderização interativa na Viewport com sombras, Fog e Color Correction, além de melhorias na Interface.

Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max

24FEV

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

20FEV

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Webinar sobre personagens no Z-Brush

18FEV

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tutorial de ambiente com o Forest Pack

14FEV

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde um artista da Blur Studios explica como criar uma estrada num ambiente externo paramétrico igual ao usado na abertura do Mafia III.

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