Notícias

Script para efeito Plexus no Max Comentar

04JUN

O msKonektus é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mateusz Staniszew, ele permite reproduzir o efeito conhecido como Plexus no After Effects, conectando vértices de geometrias ou sistemas de partículas.

Tutorial do Plug-in Automodeller Comentar

03JUN

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Automodeller em cenas de arquitetura, onde ele explica como o Automodeller pode agilizar a modelagem de telhados, revestimentos de pedras e similares.

Plug-in para terrenos GIS no Unreal Comentar

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier Comentar

02JUN

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, onde a autora explica como utilizar o modificador Chamfer para arredondar as quinas dos objetos facilmente e obter maior realismo.

Plug-in de simetria radial no Max Comentar

01JUN

O Radial Symmetry é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign3D, ele permite fazer clonagens e cortes parametricamente enquanto rotaciona e espelha o objeto com preservação de UVs e outras propriedades.

Como limpar a borda de escaneamentos Comentar

30MAI

O artista, Azad Balabanian, publicou um vídeo tutorial sobre tratamento de objetos escaneados por fotogrametria, onde ele explica como limpar a borda do escaneamento utilizando o programa Meshmixer, que é gratuito.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous Comentar

23MAI

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde o autor explica como criar vestidos drapeados, paletós, jaquetas estofadas, saias plissadas, entre outros.

Tutorial e Brushes para cabelos Comentar

23MAI

O ZBrush Guides publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos com o Z-Brush, onde o autor oferece o download gratuito de um conjunto de Brushes para esculpir cabelos e explica em detalhes como utilizá-las.

Tutorial sobre o World Composition Comentar

22MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o World Composition para reproduzir terrenos gigantes que possuem dezenas de quilômetros quadrados.

Tutorial para criar estandes Comentar

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717679.

Total de membros registrados: 143270

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit.

Usuário(s) on-line na última hora: 1043

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.