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Notícias

Futuro Script para criar e animar árvores

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O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Tutorial de persianas procedurais em janelas

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A Itoo Software publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o RailClone, um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, agora explicando como randomizar persianas procedurais em dezenas de janelas ao mesmo tempo.

MCG para criar malha de tecido, vime e similares

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O BraidGen é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar malha de tecido, vime, rattan, alças e similares gerando fitas trançadas entre si, ainda oferece recursos para personalização.

Tutorial para modelar vegetação Lowpoly

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O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Novo Preview do Render do Terragen 4

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A Planetside publicou mais um vídeo de demonstração do Terragen 4, que será lançado em breve, agora estão exibindo a qualidade e velocidade do Preview Real-Time com Raytrace em cenas contendo nuvens volumétricas 3D.

Tutorial de árvore estilizada no RailClone

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O RailClone é um dos melhores Plug-ins para modelagem procedural de maquete no 3ds max, no mês passado a Itoo publicou este tutorial ensinando a criar uma árvore estilizada com tubos de metal e fios usando os recursos do Plug-in.

MCG para criar cordas, tranças e treliças

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O Simple Braid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cordas, cabos, tranças, treliças, colares e similares gerando cilindros torcidos, ainda possui vários recursos para personalização.

Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotos

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O Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.

Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds max

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A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.

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