Notícias

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

23SET

O Scorpion Venom Studio publicou 4 vídeo tutoriais sobre distribuição procedural de objetos no Unreal, ensinando a preencher um terreno com folhagens, forrações, árvores e pedras através de Gizmos ou pintando com o Foliage.

Plug-in Torn Cloth para Z-Brush Comentar

23SET

O artista, Glenn Patterson, está oferecendo o download gratuito do Torn Cloth para o Z-Brush 2021 ou superior, um novo Plug-in para facilitar a criação de rasgos, desgastes e desfiamentos nos tecidos modelados no programa.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

Lançamento do Z-Brush Core 2021 Comentar

21SET

A Pixologic lançou o Z-Brush Core 2021 adicionando diversas ferramentas da versão completa, entre ela estão o Z-Remesher, o sistema de Dynamic Subdivision, MicroPoly, CamView Gizmo, Universal Camera e melhorou o Sculptris.

Tutorial sobre infláveis no Max Comentar

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Tutorial de modelagem no Unreal Comentar

16SET

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, onde ele explica os recursos simples que o programa oferece, ensina a aplicar 2 materiais e distribuir os confeitos 3D com o Foliage.

Tutorial para modelar estofado Comentar

16SET

O The Lightrender publicou três vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados usando o Marvelous Designer e o 3ds max, onde o autor explica passo a passo a criação da estrutura no Max e os estofamentos no Marvelous.

Download de gerador de prédios Comentar

15SET

O artista, John Glyn, está oferecendo o download gratuito do Random Building Generator para o Unreal Engine, um recurso que ele desenvolveu para criar prédios texturizados diferentes e aleatoriamente através de uma Spline.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143395

Últimos membros registrados: trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL.

Usuário(s) on-line na última hora: 541

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.