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Notícias

Script grátis para facilitar retopologia

25JAN

O Conformist é um ótimo Script gratuito, do artista Hans van der Zee, para conformar malhas no 3ds max, ele projeta a malha Lowpoly com precisão sobre a malha Highpoly e ainda oferece opções para ajustar o mapeamento como Relax e Repack.

Scripts para criar Shapes personalizadas

23JAN

O artista Swordslayer está oferecendo cinco novos Scripts gratuitos para criar Shapes personalizadas no 3ds max, entre eles tem setas para Rig e curva catenária, baixe nos links a seguir:

Tutorial sobre NanoMesh para tecidos no Z-Brush

22JAN

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Z-Brush, onde ele explica como utilizar o recurso NanoMesh para reproduzir as fibras de tecidos de lã e similares detalhadamente.

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush

21JAN

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

21JAN

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone

20JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

MCG para visualizar arquivos VDB no 3ds max

20JAN

O VDB Viewer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite visualizar arquivos VDB diretamente na Viewport do programa gerando pequenos Boxes em cada vértice da geometria.

Script para criar terrenos usando mapas online

19JAN

O artista Klaas Nienhuis está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para o 3ds max, ele permite criar terrenos e globos automaticamente com texturas e topografia realista usando dados de mapas on-line.

Script para criar salas automaticamente

18JAN

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

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