Notícias

Nova versão do RailClone Comentar

29JAN

A Itoo Software lançou o RailClone 4.12 para o 3ds max com várias novidades, entre elas estão a sincronização de Generators, Expressions no Offset, melhorias no Blend, ArrayCounter e XSplineMatID, além de maior performance.

Modificador MCG para Polar Array Comentar

28JAN

O Polar Array Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dusan Stojsavljevic, ele adiciona um modificador que permite controlar a rotação e os Offsets em X, Y e Z das cópias, além do ângulo polar.

Lançamento do Z-Brush Core 2020 Comentar

25JAN

A Pixologic lançou o Z-Brush Core 2020 adicionando diversas novidades do Z-Brush Full, entre elas estão o Sculptris Pro, SubTool Folders, Universal Camera, Silhouette View e o ZeeZoo para acessar a biblioteca de ZSpheres.

Nova versão do TopoLogiK Comentar

24JAN

O TopoLogiK é um Plug-in para retopologia no 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, entre as novidades da versão 1.12 estão recursos procedurais e paramétricos, seleções automáticas, Straighten Brush e melhor manipulação.

Telhados e pisos automáticos Comentar

22JAN

A Aviz Studio, desenvolvedora do ATiles para telhados, está oferecendo o download gratuito de dois Smart Objects, um deles permite gerar as telhas e cumeeiras dos telhados e o outro produz três padrões de pisos de madeira.

Tutoriais sobre o Quad Remesher Comentar

21JAN

Os artistas, Arrimus3D e Denis Keman, publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Quad Remesher, que está revolucionando a modelagem poligonal, onde mostram todos os recursos e as melhores práticas para criar chanfros.

Tutorial sobre prédio procedural Comentar

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

Tutorial sobre terrenos DEM no Max Comentar

16JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos baseados em dados reais no formato DEM e utilizando fotos captadas por satélites.

Soft gratuito para terrenos Comentar

14JAN

O desenvolvedor, David Green, lançou o TerreSculptor 2 totalmente de graça, ele permite criar terrenos realistas proceduralmente com Preview em Real-Time, também aceita ler e editar terrenos nos formatos DEM, GeoTIFF e HGT.

Script para fatiar objetos Comentar

14JAN

O PolySlicer é um novo Script comercial para o 3ds max lançado pela Poly Design, ele oferece recursos para criar objetos fatiados formados por placas de madeira, que são geradas no interior do volume de qualquer modelo 3D.

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