Notícias

Como usar AI para visualizar projetos Comentar

30JUN

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar o conceito de um prédio no Rhino e visualizar com realismo imediatamente no Midjourney.

Lançamento do CityEngine 2025 Comentar

30JUN

A Ersi lançou o CityEngine 2025, Soft para modelar cidades proceduralmente em urbanismo e VFX, ele ganhou o Street Designer para gerar ruas com múltiplas pistas, gerenciador de Presets e melhorias no Visual CGA Editor.

Tutorial para modelar decoração Comentar

28JUN

O Neo Vector Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a técnica que ele adota para revestir objetos com cordas através dos modificadores Array e Comform.

Como gerar modelos 3D localmente Comentar

24JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o Stable ProjectorZ, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e permite gerar modelos 3D com qualidade e texturizar os objetos existentes.

Vídeos sobre o 3ds max 2026.1 Comentar

24JUN

O Changsoo Eun publicou alguns vídeos sobre as poucas novidades disponíveis no 3ds max 2026.1, ele mostra o funcionamento do modificador Attribute Transfer e as melhorias no X-Form, Push e importação de USD.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como gerar objetos realistas no Tripo AI, importar no Engine, configurar o cenário e iluminação, animar a câmera no Sequencer e renderizar.

Nova AI que gera modelos detalhados Comentar

23JUN

Vários artistas publicaram vídeos sobre a Sparc3D, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos 3D altamente detalhados, similar a esculturas no ZBrush, a partir de uma única imagem de referência.

Modelagem com AI para animar no UE Comentar

18JUN

O artista, Nils Gallist, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D com AI para animar no Unreal, ele explica como gerar um robô segmentado no Tripo AI, preparar no Blender e importar no Engine para animar e renderizar.

Tutorial sobre Landscape no Unreal Comentar

17JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, explicando como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar terrenos, texturizar, distribuir vegetação e criar ruas.

Personalização de MetaHuman no UE 5.6 Comentar

14JUN

O artista, Prasad Ichil, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.6, ele explica como modificar completamente o corpo e o rosto com a ajuda do ZBrush mantendo os recursos de animação.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718060.

Total de membros registrados: 143382

Últimos membros registrados: bockysaanii, TomasBravo555, rocksatary, yooktoom, robert76327, Douglas Barreiro, medalha, tooklookbuy.

Usuário(s) on-line na última hora: 565

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.