Notícias

Script para construção no Max Comentar

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O artista, Alex Nguyen, lançou o TownGen para o 3ds max, um Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de construções automaticamente, além de postes com fios, calçada, rua e divisória de trânsito.

Randomização com Splines no PCG Comentar

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O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal 5.5, ensinando a configurar um gráfico para randomizar os elementos distribuidos pelas Splines e obter mais naturalidade em caminhos, ruas, rios e similares.

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a evolução do Gaussian Splatting, apresentado pela Nvidia, o sistema consegue gerar as cenas 3D com boa qualidade, usando apenas 3 imagens e faz isso em poucos segundos.

Download da RealityScan 1.6 Comentar

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A Epic Games lançou a RealityScan 1.6, App gratuita para escanear objetos em 3D nos aparelhos Android e iOS, entre as novidades estão o Camera Control Mode e Augmented Reality Mode, além de novo painel de processamento.

Palestra sobre modelagem no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre modelagem no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica como usar os principais recursos do Modeling Tools e passa 50 dicas e truques para modelagem.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

Design de produtos com Max e Corona Comentar

25JAN

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com o Corona no 3ds max, ele ensina como modelar um frasco de cosmético numa poça de água, configurar os materiais, iluminação e renderizar.

Download de recursos procedurais Comentar

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A SideFX está oferecendo o download gratuito das ferramentas procedurais que desenvolveram para o Unreal no Project Grot, um deles permite criar ruínas pintando e o outro produz fios maleáveis conectados nos objetos.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Download da Kiri Engine 3.13 Comentar

23JAN

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.13, App gratuita para escanear objetos com todas as técnicas existentes, eles melhoraram as cores, detalhes e performance do Gaussian Splat, além de reduzir o tamanho do arquivo.

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