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Vídeos sobre o Unreal 5.6 Comentar

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O Smart Poly e o AskNK publicaram vídeos sobre o Beta do Unreal Engine 5.6, que deve ser lançado em breve com uma pequena modificação na barra de ícones da Viewport, agregando algumas configurações que ficavam espalhadas.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou o vídeo de um longo tutorial sobre projetos de arquitetura, ele ensina a modelar uma casa no SketchUp, importar no D5 Render, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Tutorial sobre terrenos no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para terrenos disponíveis no D5 Render 2.10, o autor ensina como usar os sistemas de erosão, Range Settings, Brush Angle, entre outros.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a modelar o terreno proceduralmente no Gaea, que é gratuito, para importar com qualidade e todos os detalhes no Engine.

Modelos 3D para ArchViz com AI Comentar

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O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de inteligência artificial para projetos de arquitetura, o autor explica como transformar a imagem de uma cafeteira em objeto 3D para renderizar no 3ds max.

Vídeo das novidades do Max 2026 Comentar

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Como a Autodesk não promove mais o 3ds max, dependemos da boa vontade dos usuários que ainda restam para produzirem vídeos, o Core Start publicou um abordando as novidades e melhorias disponíveis na versão 2026.

Modelos 3D com AI em espanhol Comentar

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O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, ele ensina a usar o sistema do Meshy AI para criar objetos 3D texturizados com boa qualidade.

Lançamento do ZBrush 2025 Comentar

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A Maxon lançou o ZBrush 2025 com poucas novidades, basicamente adicionaram mais materiais do Redshift e melhoraram alguns recursos do ZModeler, o sistema de modelagem poligonal, pois parece que o foco agora é só no Ipad.

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