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Exemplo do Cesium no Unreal Comentar

29MAI

O Pim Sturm publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de cidade real importada no Unreal Engine através do Plug-in Cesium, que é gratuito, você pode escolher qualquer parte do planeta com topologia do terreno e prédios.

Plug-in Luma AI V2 para o Unreal Comentar

29MAI

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando as novidades do Luma AI V2 para o Unreal, que agora aceita cortar o NeRF e controlar as cores no Engine, além de um breve vídeo tutorial sobre captura de ambientes.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

27MAI

O artista Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Inflation para animar um objeto inflando e retornando para sua forma original.

Lançamento do RailClone 6 Comentar

26MAI

A Itoo Software lançou o RailClone 6 para o 3ds max, Plug-in de modelagem paramétrica, entre as novidades estão o Slice Modifier para criar módulos, melhoraram o Workflow no gráfico de Nodes e revisaram a biblioteca.

Futuro Plug-in de modelagem no Max Comentar

25MAI

O desenvolvedor, Phil Flag, publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in para modelagem que ele está criando para o 3ds max, a ferramenta permite subtrair partes de um objeto utilizando formas desenhadas com Splines.

Tutorial sobre o Enscape 3.5 Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Enscape 3.5, Render Real-Time para programas de CAD, explicando como alterar as cores e materiais dos Assets da biblioteca, que antes não era possível.

Como importar cidades no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre como importar cidades realistas e locais reais no Unreal, ele ensina a usar o Plug-in Cesium em conjunto com a nova API do Google Maps para acessar o mapa 3D.

Animação de maquete com pessoas Comentar

21MAI

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da animação que ele criou no Unreal para testar os 4D Digital Human, da AXYZ Design, mostrando vários ambientes com pessoas realistas e animadas, a renderização foi com o Lumen.

Animação com NeRF no Unreal Comentar

21MAI

O Bad Decisions Studio publicou o vídeo da animação de montanhas geladas que eles criaram em um dia no Unreal através de NeRF, ainda postaram outro breve vídeo mostrando como geraram o NeRF e montaram a cena no Engine.

Lançamento do Enscape 3.5 Comentar

19MAI

A Chaos lançou o Enscape 3.5, Render Real-Time para programas de CAD, entre as novidades estão a possibilidade de alterar cores e materiais de vários Assets, ganhou Multi-Bounce GI e adicionaram 40 pessoas escaneadas.

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